[910] By 名無し ID:
>>908
そんな仕様なら、、指輪装備してる人避けられるでしょ…
お金稼ぎしませんか?指輪は装備してるからやめときまふ…みたいに
2012-10-05 07:46:00
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[909] By 名無し ID:
>>908
どこのロックで名前の色は?
2012-10-05 07:06:00
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[908] By 名無し ID:
>指輪を装備してロック狩りを指輪なしのフレンドとしたがドロップアイテムがほとんどきた。ドロップ率アップはわからないが、ドロップ獲得立アップはついてる気がした。
2012-10-05 06:41:00
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[907] By 名無し ID:
>>904
リバイヤサンは移動できないが敵意の仕様は通常と変わらないので、敵意を獲得した状態でリバイヤサンの攻撃範囲から離れる事で、その間リバイヤサンは攻撃ができない状態になる。
スキルはギリギリの位置から端っこから下に向かえば回避もできる。恐怖スキルで敵意を維持できているか確認、攻撃スキルは回避。
ちなみにパーティだと仕様は通常と同じな為、敵意獲得者が離れてしまうとパーティの方に攻撃が行く為に不向きな。
ソロで片方にスニアタやら挑発やらをデイレィ毎にして、もう片方叩く様にすればいい
2012-10-05 04:10:00
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[906] By 名無し ID:
>>905
ない説が有力
2012-10-05 02:33:00
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[905] By 名無し ID:
HHP SPも地味に気になる
2012-10-05 02:27:00
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[904] By 名無し ID:
リバイヤサンのスキル範囲が8マスで、敵意が高いパーティーいるとします、で敵意高いパーティーがまず挑発やら回復して8マス(9マス)に移動しますすると、9マスならスキルきませんが、リバイヤサンはそのゾーンの敵意とったパーティーしか敵意向いてないので、その間敵意ない人達はリバイヤサンを叩き放題です、なのでもし安全にリバイヤサンを叩きたいならば、犠牲になる人がいることになりますが、
う~んうまく説明ができませんが、さっきADAMで検証した結果、二手でわかれてリバイヤサンを狩った方がラグが少なくなり、重くならかったです。
失礼しました。
2012-10-05 00:45:00
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[903] By 名無し ID:
体感だがドロアプ付いてるような…きもしない
2012-10-05 00:40:00
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[902] By 名無し ID:
まさかの移動速度UPだったりして
2012-10-05 00:35:00
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[901] By 名無し ID:
>>888
詠唱速度無し
魔法防御無し
カウンター無し
でした
ほかは分かりませんが
リフェールで試してきました
2012-10-05 00:18:00
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