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[4255] 調整&新スキル検証スレ


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[31] By 名無し ID:
RANK-F +12
RANK-E +12~20
RANK-D +12~28
RANK-C +12~36
RANK-B +12~44
RANK-A +12~52

レベル依存装備と同じ計算
2012-04-10 19:11:00
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[30] By 名無し ID:
応急処置なかなかいいな
2012-04-10 18:57:00
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[29] By 名無し ID:
>>20
よくよく考えたら掛ける数値が100ではなく90でしたね(笑)
すみません、多分これで合ってます
2012-04-10 18:55:00
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[28] By 名無し ID:
>>1さん
応急処置には最大HP依存の効果が残ってるようです
現在分かってるデータです
ランクF
HP637時 120回復 HP600換算20%

ランクA
HP637時 190回復 HP600換算約31%
HP667時 200回復 HP650換算約30%
HP722時 210回復 HP700換算30%

また、現在HPが最大HPの50%以上でも回復効果減少はありませんでした
2012-04-10 18:49:00
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[27] By 名無し ID:
ストロングシールド
習得Lv:ファイター Lv13ガーのみ継承
タイプ:パッシブ
関連ST: -
盾防御発動時の被物理ダメージダウン。
強化(EP2)
ダメージの軽減量が増加します。
--------
未検証
RANK-F %
RANK-E %
RANK-D %
RANK-C %
RANK-B %
RANK-A %

>>040
>>132
2012-04-10 18:49:00
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[26] By 名無し ID:
フォーカス物理命中率アップ
EP2 強化
RANK-F +07%
RANK-E +08%
RANK-D +09%
RANK-C +10%
RANK-B +11%
RANK-A +12%

アクロバット
物理回避率アップ
RANK-F +07%
RANK-E +08%
RANK-D +09%
RANK-C +10%
RANK-B +11%
RANK-A +12%
2012-04-10 18:35:00
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[25] By 名無し ID:
削除
2012-04-10 18:09:00
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[24] By 名無し ID:
スウィンドル 習得Lv: SCOUTING Lv30
消費SP:0
再使用: 5分
関連ST: -
ハイド・ステルス・スプリントの再使用時間短縮。
強化(EP1)
スウィンドルの再使用時間が短縮されます。
RANK-F 3分
RANK-E 2分42秒
RANK-D 2分24秒
RANK-C 2分06秒
RANK-B 1分48秒
RANK-A 1分30秒

●ランクup効果は詐欺?
┗>>64
※詐欺のDLY時間不具合中
―――――――――――
シニスターストライク
再使用: 1分
関連ST: DEX AGI
ターゲットにダメージを与える。(追加効果:毒 発動条件:近接武器)

毒効果  :3DMG/3S
効果時間 :不明
ランクUP効果:クリ率up
-----------
ランクupクリ率
多分放置
F
E
D
C
B
A
2012-04-10 18:09:00
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[23] By 名無し ID:
ストランドブロー
ターゲットにダメージを与える。(追加効果:スロウ 発動条件:近接武器)

強化(EP1)
クリティカル発生率が上昇します。


-----
【詳細】
○DMG
┗通常攻撃と同じ(多分)

○スロウ効果
┗詳細不明だけどかなり遅くなる(ヒール1と2詠唱位可能
 ●スロウ上書き
 ┗>>76
 ●スロウ効果30秒
 ┗>>76
 ●レジストの有無
 ┗有>>76
 ●ミスの有無
 ┗有>>76
  □PTとの連携(?)
  ┗>>76
2012-04-10 18:05:00
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[22] By 名無し ID:
グレイス発動率(公式より)
RANK-F 50%
RANK-E 56%
RANK-D 62%
RANK-C 68%
RANK-B 74%
RANK-A 80%

グレイス発動量
(最大SP/32)*攻撃間隔/78
DLY78で1/32(3.125%)

DLY78で479SPで14SP SP480で15 >>53

【旧グレイスと期待値は全く同じ】
--------
旧グレイス 発動率&期待値
RANK-F 15%(
RANK-E 20%(
RANK-D 25%(
RANK-C 30%(
RANK-B 35%(
RANK-A 40%(2.5%

旧グレイス発動量 (最大SP/16)*攻撃間隔/78

DLY78で1/16(6.25%)
2012-04-10 17:54:00
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