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[4171] ウォーリアⅩⅥ


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[974] By 名無し ID:
>>972
長い時間とか言ってる時点で理解してないとおも
2分後スキル使用で確実にDELAYリセットだからでしょ
コンカ持ちウォリは2分間の蓄積ダメで比較可能て事じゃないかな
2011-10-13 18:52:00
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[973] By 名無し ID:
>>970
ランクFで攻撃力足りてたけどランクAにしたら攻撃力足りないとかは起きないから君の勘違いだよ

攻防比はWISみたいな%計算だから攻撃力(STR)が100%に達したらどの攻撃も100%の潜在DMGがでる
2011-10-13 18:19:00
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[972] By 名無し ID:
>>971
検証も何ももう結論出てるでしょ

短い時間→槌
長い時間→斧
2011-10-13 18:11:00
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[971] By 名無し ID:
私の検証結果です
鎚2分間で24叩き
斧2分間で26叩き
何故2分間なのかは皆さんお分かりと思うので説明省きます
ダメージ高いのはどちらでしょうか?
2011-10-13 17:41:00
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[970] By 名無し ID:
>>969
ソロで試したかな?
コンカのランクを上げるに連れて攻撃力が足りなくなるよ

もともと高い攻撃力のウォリはコンカF~上限にリミッターが効いた状態です
コンカアップによって上限が解除され次のリミッターに引っかかるが最大に近づくと攻撃力が足りなくなる

南フラで検証したから
相手の防御力を下げるより
自身の攻撃力更に増やすが効果的じゃないかな

随分前のレベ40くらいの試しだから違ってたら済みません
2011-10-13 17:13:00
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[969] By 名無し ID:
気づいたこと。
コンカA
コンカBマッキン
なら槌が適しているのはコンカマッキンだった。
コンカをBからAにしても叩き一発分も伸びない。叩き3発分のマッキンのほうが斧との差が広がる。

リベガなら槌一択。

ごめんね一人でたくさん書いて。
2011-10-13 16:47:00
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[968] By 名無し ID:
ステを加味しないと、皆さんがお察しの通りコンカマッキン振りの場合斧の叩きで稼いだ優位はスキルで逆転したよ。

STR10って叩きやスキルダメにどれ程影響与えるんだろうか。

2011-10-13 16:25:00
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[967] By 名無し ID:
実際には敵の回避・カウンター・防御力やクリティカル・被クリティカル、ダブアタやカウンターの発動率、バーサーク等の自身強化、アシッドⅡによる敵の弱体化がからんでくるからどれもたいして変わらない。
2011-10-13 16:07:00
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[966] By 名無し ID:
ほんと微々たる差ということに気づいたので見た目のいい斧でいいような気がする、、、、。
2011-10-13 15:59:00
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[965] By 名無し ID:
計算してきました
マッキンコンカの場合
コンカ通常ダメの約4.3倍
マッキンは3倍

叩きとスキル合わせて2分間で一撃の20%分槌の勝ち。
強ネムドで15ダメとかの差。

ただ付加ステータスを加味してないので
STRAGI10足すとスキルダメと通常ダメが上がり15ダメ差がひっくり返って斧って結論になるね。
2011-10-13 15:57:00
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