[1023] By 名無し ID:
チンク持ち替えとか空気だよ。
長い目で見て、かなり微量な差が出るにしても、そんときにはとっくに敵意固定してるつーね
チンク中のカウンターや開幕のタゲ取り時、スキル前に短剣で叩いてたり
持ち替えで挑発が少し遅れてたり、SCしてる人ってこんなん多いけど、明らか無駄というか損をしてますよね。
2011-02-19 12:11:00
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[1022] By 名無し ID:
>>1019
回避の高い敵やネームドモンスターなどのDMGがあまり入らない敵にはショートカットした方が明らかに敵意もちします
逆にそれ以外ではあまり変わらないので意見が分かれるのだと勝手に思っています
今では上級クラスも追加され敵意獲得スキルも増えたので、持ち替えする必要性が少なくなりましたよね
ギリギリの戦闘や流れの中で挑発しかスキルが無い時など、持ち替えると助かる場合はあるかと思います
2011-02-19 11:59:00
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[1021] By ななし ID:
>>1015
敵意ごめんなさいとか言う人はかわいいけど
何故か挑発だけでこっちやヒーラーに敵意いった時に勝手に不機嫌になるやつは嫌だなぁ…
注意して怒る人怖い
2011-02-19 11:06:00
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[1020] By あ ID:
チンク挑発に関しては賛否両論だわな
リベガならチンク挑発のリスクは減らせるけど、やはりチンク中に出てしまうカウンターももったいないから、速さを重視するレベリングなら持ち替えないで欲しいな
NM戦ははっきり言って体感の域を出ない話だからなんとも言えないが、用心深い意見を言えば敵意飛んでからじゃもう遅い訳だし、無難にやるならやはり2分に1回だけチンク挑発,吶喊,罵倒+αがいいだろうな
2分に2,3回攻撃回数減るくらいだろうし
2011-02-19 11:02:00
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[1019] By 名無し ID:
逆に癖な人は別として、考えた上でSCしてる人は敵意+2の挑発+武器ディレイ1発分以上と普通の挑発の差はどの位なのか聞きたい。煽りとかではなく普通に体感として
2011-02-19 10:58:00
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[1018] By 名無し ID:
>>1017
単純に30secで挑発1
×100
=3000sec
=50min
=50分
2011-02-19 10:22:00
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[1017] By 名無し ID:
>>1016
どんだけ長い戦闘だよw
2011-02-19 10:17:00
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[1016] By 名無し ID:
チンクSCで挑発が毎回0、3病遅れたら100回挑発するとSCなしに比べて挑発1回分の差が出る
2011-02-19 10:01:00
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[1015] By ななし ID:
>>1011
必死な感じでいいじゃないかw
きっとディレイかそうじゃなきゃパニックなってんだよw
それでも必死で君を助けようとしてるのはかわいいよw
2011-02-19 09:45:00
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[1014] By 名無し ID:
>>1013
私は50でもパーティはチンク使いますよ
なんか癖が付いていて、防具に+敵意が減った事もありますがね
必要となる相手なら、また使うようにだろうから、現状は要らない場合が多いから外れるって事でしょうね
ほら侍も刀を二本持つ様な、あんな気分で(笑)
2011-02-19 09:12:00
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