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[931] By 名無し ID:
予想で物事を語る人がいるようです

まずは戦闘参加状態にしなければ何も始まらない

戦闘参加状態の意味分かるよな?

モンスターに攻撃や魔法を使う
座りヒーラーは戦闘参加者にヒールなどをして始めて戦闘参加状態になる

戦闘参加前にスリープなり睡眠香でスリープを食らっても戦闘参加状態では無い為に攻撃されない
2009-08-16 19:52:00
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[930] By ななし ID:
Fが挑発してC二人が弓で一発ずつ打つ。この際どちらも命中させたらダメ。

片方座ってもう片方立った状態でFゾーン移動。

でいいだろ?
2009-08-16 19:36:00
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[929] By 名無し ID:
皆さんとりあえず
戦闘状態と索敵された状態(『!』をされただけの状態)を理解出来ない人が居るで
おしまいってことで
このまま討論しても討論にもならないから
2009-08-16 19:07:00
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[928] By 名無し ID:
>>921
>>914に対する答えになってない。

貴方の言ったやり方では証明出来ないと言ってるんだよ。

それが分かってるのかどうかをまず聞きたい。

過去レスに証明出来ない理由が何回も何回も書かれているけど、それを読み続けても理解出来ないと言うのなら俺はもう何も言わない。

『敵意を獲得してる状態なら別だけど』も何も、
敵意を獲得している→検証出来る
敵意を獲得してない→検証出来ない

この違いでしかない。
2009-08-16 18:43:00
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[927] By 名無し ID:
>>921
古参じゃないから全く理解できないことがありました。
あなたの言うやり方でスリープきたあとインヴォークしても敵意がありませんでした。
でも叩きながらスリープきてインヴォークしたら敵意がありました。
何故かわかりません。
どうしてですか?
2009-08-16 18:26:00
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[926] By 無題 ID:
連投掘り返してすんません。一応
>>903
のやり方は、ログが後に出た方の挑発プレイヤーに敵意が行きます。

>>904
その5秒間にMOBの攻撃DMGで敵意が下がって、ビショの敵意が上回った。
2009-08-16 18:24:00
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[925] By 名無し ID:
W52SAは自分の言いたいこと言えば人の話聞かない人か。

2009-08-16 18:19:00
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[924] By 名無し ID:
誰か公式に問い合わせすれば収まるんじゃない?

「ない」って、返信くると思うけど…

2009-08-16 18:09:00
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[923] By   ID:
 
2009-08-16 18:00:00
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[922] By 無題 ID:
収拾付かないみたいだから論点だけまとめると

Q→座り回復(立ち座り行為)に敵意があるのか?

A→あっても微々たるもの。事実パーティをやる上ではどうでもいい事。

※B→どうでもいいじゃすまされない。それを証明しなきゃ情報板といえない。

Q→本当にないのか検証方法求む

A→現在回答待ち(候補いくつかあり)

B→その方法に異議有り(今この辺)

Q→どうすれば終わる?

A→管理人が強制消去。
仮に敵意があっても今まで深刻な問題になった事ないし気にしない。

C→ある事が証明されたからといって何が変わるわけでもないと思う。

※からリピート

あってる?
2009-08-16 17:44:00
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