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[4135] ウォーリアⅩⅣ


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[1034] By 名無し ID:
>>1032
ですね
前レスを見てない証拠
2011-02-19 18:12:00
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[1033] By ななし ID:
スキルの使い方が下手だから飛ぶんだよ…

2011-02-19 17:07:00
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[1031] By あ ID:
>>1025
チンクもちかえるくらいなら、さっさと叩け
2011-02-19 17:00:00
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[1030] By 名無し ID:
>>1028
バラン「私のことですか」
2011-02-19 16:46:00
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[1029] By 名無し ID:
>>1028
コンパニオン「私だ!」
2011-02-19 16:29:00
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[1028] By 名無し ID:
まさかの常時チンク派が登場して盛り上げてほしい
2011-02-19 15:37:00
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[1027] By 名無し ID:
>>1025
何回も言わせんな

一般的なタンク振りなら今現在敵意足りてるんだから
ショートカットしなくてもほぼ大差ない

けどそこは個人の自由な訳で
パーティーに迷惑かからん訳だし
したい奴はすればいいし
したくないやつはしなければいい
2011-02-19 15:12:00
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[1026] By 奈々氏 ID:
昔は、チンク挑発が当たり前だった感じだけど、チンクに持ち替えてる人を最近は見ないね

私は、する時としない時があります。NM戦は、最初からチンク挑発します。その後は、自分の被ダメを確かめながら、敵意が危ないと感じた時かな。被ダメが沢山なほど、ヒーラーの回復量も沢山になる訳だし、ヒーラーに敵意が行かないように、極力気にして行動してます


2011-02-19 15:11:00
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[1025] By 名無し ID:
ヒーラーの回復力と敵意、ヌーカーやアタッカーの火力と莫大な敵意を度外視してタンクだけが『チンクSC』の話しててもあまり意味がない件。

敵意飛ぶ飛ばないの問題は悪魔でもオマケに過ぎない。本当は確保した敵意の分だけアタッカーやヌーカー達の最大火力とヒーラーの回復力を幾らでも活かして戦闘を速めるのをサポートするのがタンクやるにあたって一番最重要な事なんだがな…。

よって俺はチンクSC派


2011-02-19 13:37:00
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[1024] By 名無し ID:
無駄武器ディレイを極力削ると挑発再利用毎はまず無理だよな
30秒~叩いた瞬間に挑発SCで[!]が出てる時には主武器に戻してるなら、殆ど無駄がないと思うんだが、そしてそこまでギリギリまで頑張らなくてもいい

メンバーの誰も見てないし自分の中の美学で「今は完璧だったw」とか自己満足のレベルだと思うよ
2011-02-19 12:20:00
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