[989] By 名無し ID:
初っ端からショックストレジストしてタンクバインド…。
悲しいよ。
2009-03-30 18:57:00
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[988] By あ ID:
テンプラは女神ないからヒールの敵意下がってないんだよなぁ。
始めは不安だから、敵意-2あたりから入っていけば大丈夫かも。
いざとなったらサンクもあるからね。
2009-03-25 21:25:00
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[987] By 名無し ID:
>>984
かなり言いたいこと分かります。
私はレンジャーとビショとガーもちなんですが、ビショでやる時に好きなタンクの振り方は挑発ふりなんかよりフォートレスふり。
しかし、レンジャーでやる時は挑発がいい。
アタッカーやヌーカーからしたら挑発ふりが断然いいでしょう。タンクからしても安心でしょう。
しかし、回復遅いとバインドとかSPの心配があるヒーラーからしたらフォートレス振りがいいですよね。開幕二回目の挑発まで敵意溜められるからその後やりたい放題やっても敵意こない。
五分後に長い休憩とれるのでSPも楽。
だけど、結局はそのギルドのやり方ですよ。
フォートレスふりなし→アタッカーのヒールがリチュアルにかぶる→肝心な時にアタッカーのSPない→ヒーラーが大変みたいになったらヒーラーは辛いですよね。たった45秒でも休憩が欲しくなるし、自分達の敵意が開幕から高くなる為はじめ敵意-3から-6くらいにしないといけない。
だから、ずっと討論が続くんだと思います。
2009-03-25 20:20:00
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[986] By あ ID:
ガー、テン×2、皿×3で4分半~5分位。
2009-03-25 18:52:00
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[985] By 名無し ID:
>>982
作戦もなにもなあ…。
戦闘中にテンプラーは敵意装備+を増やしたり減らしたりで調整してもらってるだけ。
ディヴァ時にレンジャーがステルスしてるのもあるからだいたい開始3分すぎかな。
それを当たり前のようにしてるから作戦もなにもないよ。
ラグらないかぎり負けはそうそうない。
ラグたりしたらディヴァ成功しないと辛い。
いまだにレンジャーがテンプラーの敵意上回ったことないからレンジャーの敵意大丈夫?とか聞かれても知らない。
各自やることやってるだけだよ。
って感じで8割。
スキルふり
レンジャースナショステルスありばかり
テンプラー
ガラントリーとホリストもち。
くらいしかシラネ。
2009-03-25 18:44:00
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[984] By ビショからの視点 ID:
>>955
あくまでもビショの視点ですよ?
とりあえず何を相手にしてる時でもまずは敵意がどうこう言う前にタンク柔らかいと被DMGがでかいんですよ…
被DMGがでかい=ビショの回復量が増えSPは減るわ敵意-装備も必要になるわでバタバタ慌ただしくなるんですよ。
そんな中こっち向かれて火吐かれた日には話にならんでしょ?挑発振りは挑発にしか効果ないんだから30秒がくる前に何をされるか怖いです。あまりを振ったらいいんじゃないかな?
フォトレ中発動率いい盾ならDMG0だから長ければかなり休憩に余裕がでますよ。
2009-03-25 18:11:00
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[983] By 名無し ID:
タンクが移動すればディヴァインできる
2009-03-25 17:05:00
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[982] By ビショップ ID:
>>980さん
すると基本パーティーはガーディアン、テンプラー、テンプラーとレンジャー、レンジャー、レンジャーで、応急処置をする時にパーティー入れ替えを行なっている、と言うことですね
テンプラーは休憩なしで、ディバインシールド狙いだと、かなり難しいですね
敵意をテンプラーに移動するとしたら、レンジャーはそんなにスキル使えない気がします
ディバインシールドなしで5分持つとしたら話は別ですが、それだとレンジャーがかなり回復する為火力的に厳しい気がします
作戦の内容を詳しく知りたいです
テンプラーとレンジャーのスキルふりも気になります
2009-03-25 16:49:00
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[981] By 名無し ID:
>>973
勝率は5割と思ってくれれば、いいんじゃない。勝率高い人達が集まってるなら敵意の議論なんて出ないでしょw
2009-03-25 16:24:00
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[980] By 名無し ID:
>>973
勝率は8割かな。
自分は量産型ガー。
レンジャーは敵意飛ばないように調整してもらいながら攻撃とたまにヒールや応急。
テンプラーは常に叩きでディヴァ成功を狙う。
ディヴァ失敗しないなら勝てるけど失敗したら負けたりする。
敵意は開幕は常時8だけどディヴァ用に下げたりもしてまぁ。
レンジャーも-4から-7にしたりとか。
2009-03-25 16:23:00
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