[931] By まだファイター ID:
>>930
ウォーリア候補です。
とりあえずは各スキルの使い勝手を自分で検証した後、コンカ極振りは未定ですが最終的にはゲームをより面白くする為にガラスの剣仕様にすると思います。
追伸:一部勘違いしてる者がいるから言っとくけど、>>922は一部の攻撃特化⇒地雷って一辺倒な考えに対する反論であってタフネスが不要と言っているワケじゃないから受け間違いしないように。
2008-11-18 18:58:00
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[930] By なるほど ID:
>>922
君は上クラスはどちらになるの?
上クラスなったらどんなEP振りするか参考にさせてください。
2008-11-18 18:23:00
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[929] By わいわい ID:
ウォーリアは敵にもよるけど、倒すか倒されるか・・・。これがたまりません。スキル振りは個人の自由。ガーディアンでもバインドポイントする時はするし、ウォーリアにも言える。しかしウォーリアも、すばらしいところもある。多彩なスキル、攻撃力、一撃必殺のコンカッションブロー、ダブアタ等。
2008-11-18 17:26:00
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[928] By 魚 ID:
カウンター6
アクスマスタリ12
タフネス10
ストレングス6
ダメ高い、命中高い、敵意も安心だからなかなか気に入ってます
2008-11-18 17:17:00
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[927] By 名無し ID:
>>922
タフネスないとタンクらしさがなくなるよ。アタッカーになるならスカウトやった方がマシだよ。
2008-11-18 17:14:00
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[926] By あ ID:
>>922例えはいいのに、残念です。
2008-11-18 16:02:00
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[925] By 名無し ID:
そもそもウォリらしさと言っても『らしさ』の捉え方で振り方も変わるでしょ。
高い敵意をらしさとみるか、カウンターか、攻撃力か、コンカによる一撃か…
タフネスに振ることでらしさがなくなると思うなら振らなければいい。
ただしタフネスに6は最低振らないとタンクとは言えないと思う。
2008-11-18 15:59:00
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[924] By ウォーリア ID:
>>922
そこまで言っちゃぁお終いだよ(^_^;)
皆さんだって好きこのんで防御ふりしたりしないさぁ…
ウォリレベル35成り立ての時、皆さんコンカ極振りしたはずだしね。
皆さん本当はウォリらしさ捨てたくないのよ(涙)
けどね、フレンドの為に頑張りたいと本気で考えたときやっぱり防御ふりになるのよね(泣)
簡単に『防御ふりするならガーになれ』て言うのはちょっと言い過ぎじゃないかなぁと思います(^_^;)
2008-11-18 15:37:00
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[923] By 名無し ID:
>>922
そういう事はウォリをやってから言った方がいいよ
2008-11-18 15:28:00
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[922] By まだファイター ID:
>>916
その通り!!
ウォーリアにまでなって防御最優先ってつまんねぇ。
ウォーリアに堅さを求めるならガーディアンになるか誘った方が利口。
それにコンカ極振り⇒地雷?と言われたら、タフネス極振り⇒なんちゃってガーディアンのネタ?と言うw
まぁEPが足らなさすぎるのが残念!!
ちなみに自分の見解はこんな感じ↓
ウォーリア⇒的
ガーディアン⇒壁
以上
2008-11-18 14:46:00
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