[18] By 名無し ID:
>>17
フォースやウォール付けた時の攻撃、防御力upはおまけみたいなもん(あくまでみたいなもん)
攻撃力とSTRは別々に影響する
あと…STR>攻>DMG、これじゃDMGが一番小さいってことになるぞ
2007-02-27 21:06:00
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[17] By 名無し ID:
DMG>攻>STR
基本ダメージはDMGに依存する
攻はスキル値、STRからうまれ、DMGに何らかの影響を及ぼす。
スキル値1=攻1=STR2
と仮定してみる。
主の仰る通り、
(2分の1×STR値)+スキル値+キャラの基本攻撃力=装備画面上の攻撃力だと思われ。
全キャラ基本攻撃力は8と思われ。
あくまで基本攻撃力とは
STR2=攻撃力1
が成り立つ時に限るものです。
エターナルゾーンの世界では少数点以下は切り捨てのようです。
2007-02-27 21:00:00
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[16] By 名無し ID:
ただ普通にSTRの方がダメ上がるから真実を書いただけ。
キャラによって違うとか意味不明。
それとお前がちゃんとマイティ装備(リング無し)とSTRリング2装備(マイティ無し)のダメ変化をちゃんと確かめてるとは思えない、お前のを読むと普通に敵と戦ってて何となく高い気がしただけで書いたとしか思えない。
STR4上で2か3ダメぐらい上がる。
攻5上で1ダメぐらい上がる。
2007-02-27 20:55:00
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[15] By 名無し ID:
俺はマイティの方が上がったんだが…
キャラによって違うとでも言いたいのか?
2007-02-27 20:45:00
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[14] By 名無し ID:
STRの方がダメ上がるし。
リングでSTR4あげてるのとマイティ装備じゃリングの方がダメ上がるから。
2007-02-27 20:42:00
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[13] By 名無し ID:
>>11
嘘はやめたほうがいいよ
普通に攻撃力の方が影響大きい
2007-02-27 20:35:00
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[12] By NOIL ID:
一応…ダメージ計算式の仮説を立てました。
その仮説が正しければ「STR+1」が「攻撃力+1」よりダメージに影響が大きい理由が説明できます。
推測の域なので情報としては不完全ななで数日かけてリフェで検証します。協力して下さる方はアダムのパーティー募集板の私の
2007-02-27 19:43:00
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[11] By 名無し ID:
>>10
釣りなのか嘘言ってるだけなのか知らんがやめてくれ
>>9 STRです
2007-02-27 18:44:00
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[10] By 名無し ID:
攻の方が上がるみたい
2007-02-27 18:34:00
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[9] By 名無し ID:
アイテムの追加効果としてよくあるのですが、「STR+1」と「攻+1」…実際どっちがダメージ増えるのでしょうか
2007-02-27 18:11:00
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