[1039] By 名無し ID:
newhiruko.7.tool.ms
ドラウンのエンチャAは120DMG
ドミネ発動で1.5倍だから発動で180DMG
アクアは1発60~80いくかいかないか位だから約2倍分
詠唱も2回分だと叩き時間減るし、弱体魔じゃないアクアはイリュ考えたらレジ似たようなもん
全部加味したらどっちも同じ位だと思うわ
2011-10-06 19:49:00
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[1038] By ななし ID:
>>1037
そもそもドラウンってDMG期待して入れるものではないと思う。
2011-10-06 19:45:00
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[1037] By 名無し ID:
>>1033
いや効果時間12秒つまりレジストなしでも80 で 確か消費SP42
一方アクアはSP18
魔抵の関係でドラウン入るならアクアもレジストなしで入るよね
さてどっちがいいのかな
2011-10-06 19:20:00
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[1036] By 名無し ID:
>>1035
何か罠ってことでスカ系に実装されそう…
そんなことより大ダメ水魔法(ハイドロポンプ)や土魔法(じわれ)とかが欲しいです。
ついでに召還獣って事で携帯出来るモンスターを…あれ?
2011-10-06 18:34:00
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[1035] By 名無し ID:
設置して一定時間経過と共に起爆、(あるいは任意で起爆、ダメージは設置後の経過時間により増減)対象に大ダメージ。
みたいな攻撃魔法がきたら、戦略性が増して楽しめそうなんだけどな。
2011-10-06 18:26:00
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[1034] By 名無し ID:
>>1030
答えになっていけど、参考までに
Lv40ウォロ
火スキル80
光スキル103
長剣119
フレイムアーク+アシⅡ使うと殴りDMG50~60くらい。それに追加効果レジなしで10~12くらい。
南フラナメクジもバージルゴーラもDMGほとんど変わんない。
2011-10-06 18:13:00
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[1033] By 名無し ID:
敵や装備にもよるのかもしれないけど
最近の敵って魔防高いし
ウォロのアクアって叩いた方がましなくらいなんじゃ…?
ドラウンは相手の魔防関係なく、3秒毎に20ダメージ×5~6回(ドミネ発動なしエンチャAとして)って敵が強敵なほどおいしい気がします
2011-10-06 17:53:00
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[1032] By 名無し ID:
>>984(30%)と>>1024(39-12.5=26.5)
的にみて生の率は25~33%範囲内位の発動率だろうな
2011-10-06 16:45:00
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[1031] By 名無し ID:
>>1030
ドラウン使うならアクア打てと
ドラウン実はダメ効率はそんなによくない
2011-10-06 16:38:00
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[1030] By 名無し ID:
ヘイスト+ポイズン+ドラウン+アシッド2+フレイムアーク+カタリシスA+祝礼カロル
の期待DMGはどのくらいですか?
しかもこれアシッド2とフレイムアークだからテンプラーとかウォリと2ヒーラーとして組んだら凄く効率よくないですかね
2011-10-06 15:50:00
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