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[4162] メノアム城ネムド総合スレ


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[1043] By 名無し ID:
スレチだけど…対ベルゲとして。
>>1042詠唱っていうと誤解がありそうだけど、>>1040のいう魔法発動には敵意があるのかな?って思います。回復で敵意がくるとしたら、例えば0回復とかしても敵意はこないのかな?
内部処理についてよく分かりませんが…ヒールⅢを1回するより、ヒールを7回くらい(回復量同じくらい)した方が敵意高そう。
2011-08-24 11:10:00
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[1042] By 名無し ID:
詠唱に敵意あるってのは噂レベルで証明されてない。
今のところ詠唱に敵意はないというのが主流
2011-08-24 10:14:00
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[1041] By 名無し ID:
ビショプテンプラではの話だけど回復下げて敵意下げたり回復する数が増えて敵意上がったりするのよりはやはりディバインバーストが良さそう
2011-08-24 09:50:00
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[1040] By 名無し ID:
魔法の発動にも敵意があるんだから、回復量が下がれば余計に敵意が上がるんじゃ?
2011-08-24 08:29:00
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[1039] By 名無し ID:
>>1036
SP効率って? 考える必要ないだろ。
2011-08-24 08:05:00
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[1038] By 名無し ID:
>>1034
それは早く起きすぎ
ちゃんと入り口までNPCが戻ってから起きないと、NPCがまたこっちに戻ってきて、ついてくる
2011-08-24 05:41:00
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[1037] By 名無し ID:
>>1028
多分、回復量が5%下がるから敵意も下がるってことだと思われます。
2011-08-24 00:56:00
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[1036] By 名無し ID:
>>1026
いやSP効率悪くなるだけだろ
お疲れ様
2011-08-24 00:54:00
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[1035] By 名無し ID:
>>1033
なるほどそれは便利そうですね。
2011-08-23 23:46:00
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[1034] By 名無し ID:
>>1013

リバイブで復活したらNPCがちょこちょこ歩いて来たんだが
2011-08-23 23:44:00
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