[1074] By あ ID:
>>1059
全くその通り
黙想になってからは、ネムドを如何に楽に早く倒すかになっちまった。
座り休憩の時はSPが無くなるまでに倒さなきゃってのがあって
タンクもアタッカーもヒーラーもハラハラしてそれが楽しかったはず
このサイトにも「〇〇討伐SP~余った」等の書き込みも今見られなくなった
黙想と罵倒の変更は色んな意味でエターナルをつまらなくしたと思う
2011-05-05 20:44:00
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[1073] By 名無し ID:
>>1072
的外れな事を言って相手にされなかったからって
中傷は辞めて下さいね。
2011-05-05 20:08:00
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[1072] By 名無し ID:
>>1068
そうやってグチグチ不満だけ一生言ってたら?
2011-05-05 20:00:00
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[1071] By 名無し ID:
2ヒーラーできなくなればいいよね
2011-05-05 19:47:00
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[1070] By はは ID:
>>1059
その通り…
2011-05-05 18:53:00
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[1069] By 名無し ID:
同じ装備だとガーディアンとウォーリアの防御力にあまり差がないのが問題かと。
ウォーリアのディフェンダーなくせばバランス良さそう。
2011-05-05 18:50:00
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[1068] By 名無し ID:
分からない人まで話しに入ってこなくていいよね
2011-05-05 18:36:00
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[1067] By 名無し ID:
なんか今のお決まりスキル降りをやめて違うスキル振りでも考えてみたら良いんじゃない?
ウォリがアタッカー入りで倒せるって不満言うんなら、ガーなら余裕な訳だし
2011-05-05 18:02:00
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[1066] By 名無し ID:
今はカウンターが馬鹿みたいに強いもんなぁorz
ガーにも盾出ればダメージ0なるスキルくればもしかしたら…
ないかorz
2011-05-05 17:39:00
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[1065] By 名無し ID:
>>1064
長所短所はそれでハッキリするかも知れないが、それでは根本的解決にはならないでしょ。
ガーディアンって、PT特化ていうかPTでこそ力を発揮出来るクラスだと思っていたのに
PTで需要がまるでない
1年半振りくらいかやっと来た新しい強NMが来て少しは変わったが
それでも居場所というか
必要とされる場面が少な過ぎる気がするんだよね。
正味、現状ではウォリの方が…って言わざる終えないよね。
2011-05-05 17:09:00
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