[999] By 名無し ID:
フィアーどころか、もし新スキルの話が各ラインLv30スキル追加の事なら…
2010-04-14 07:11:00
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[998] By 名無し ID:
フィアーの効果って、恐怖より混乱に近いよね
周りをうろうろする感じが
2010-04-14 06:55:00
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[997] By 名無し ID:
君たちフィアーの魅力を忘れていないか
2010-04-14 06:22:00
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[996] By 名無し ID:
>>993
強敵はエンチャ10のスロパラかけてもカタリする余裕なくない?回復もしなきゃいけないし、spが
それだったらヒーラーよりのスキルとったほうがいいような、って思った
2010-04-13 19:06:00
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[995] By 名無し ID:
ヌーカーに目覚めようぞ
2010-04-13 19:02:00
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[994] By 名無し ID:
>>992
確かに雑魚やソロは快適だろうね
2010-04-13 19:00:00
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[993] By 名無し ID:
>>991
アクティブなんだから常に使わないといけない訳じゃなし
エンチャ極振りならスロパラの効果により回復の敵意はかなり減るはず
ぶっちゃけ使い方次第だと思うよ
>>996
ヒーラーやるのにアタッカースキルよりも
ヒーラー寄りのスキル取った方が強いのは当たり前
>>991が敵意面だけを問題にしていたので
敵意が厳しいなら使わないという選択肢もあると書いただけだが何か問題でも?
SP+エンチャの完全ヒーラー振りが強敵向き
半アタッカーのカタリウォロが連戦向きってだけの違いで言うほどの差はないかと
(´・ω・`)強敵としか戦闘しませんというなら話は別だけどね
てか、カタリウォロがやりたくてカタリ前提の振りを書いてた人にとっては
カタリ捨ててヒーラー振りした方が…ってのはナンセンスだね
2010-04-13 17:05:00
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[992] By 名無し ID:
>>991
Lv40以上で戦うゾーン(新含む)ならSP的にも使う余裕は無いよ
カタリ分を戦闘頻度アップに回した方がいいし
カタリ振るのは移動中の雑魚やソロが快適になるから
2010-04-13 17:03:00
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[991] By 名無し ID:
ヒーラー型だとカタリ敵意高くて即死する気がするけど
2010-04-13 16:54:00
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[990] By あれ ID:
>>989
イリュ10
エンチャ10
瞑想5
ファス10
サガシ10
オラハ4
完全ヒーラ俺ならこう
ただ最近思ったのはエンチャの必要性があまり感じられない気がしたのと、ダークネスの回避は意外に実用的なんじゃないかと
2010-04-13 10:34:00
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