[1024] By 名無し ID:
上級職実装前からガーがウォリより優遇されるのはある程度予測出来ただろうに
2008-11-22 22:47:00
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[1023] By が ID:
>>1022
同意
2008-11-22 22:44:00
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[1022] By あ ID:
>>1021
攻撃が主なはずのウォリに防御が求められる
と言ってるがタンクやるなら防御力を求められて当たり前だろ
2008-11-22 22:41:00
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[1021] By 名無し ID:
>>1007
多分さぁ、現状のウォリの能力がマズい訳じゃないんだよな
きっとMOBによってはクラス毎に得手不得手ができ、そこからタンクも二極化するはずだったんだよ
それが、容量の限界かアイデアの限界かはわからんが、とにかく手詰まり感丸出しのやっつけネムドしか追加しない訳だ
今、攻撃が主なはずのウォリに防御が求められてるように、仮に運営が上手くバランスをとって(PC弱体化とかふざけた調整じゃなく、それこそ新ゾーンや新MOB開発なんかに心血注いでね)、MOBを開発していたなら
『このネムドにガーで勝ちたかったらリンゴ食え。攻撃使用にしてから誘え。』
なんて今とは全く逆の展開もあったと思うんだよ
(それは一体どんなネムドよ?と言われたらわからないがw)
これ、ウォリだけじゃなくテンプラーにも言えるけどね。英知無の計画倒れってやつだな
2008-11-22 22:28:00
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[1020] By あ ID:
むしろバサク振りの時点でツユル、エレルは鈍足じゃね?2ビショだからとかじゃなくてローグかレン入ったらまず無理だね カウンターもらいまくって
2008-11-22 20:45:00
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[1019] By 名無し ID:
挑発振りなしでいけないとか言ってるのはやってないか下手か運がなかっただけ
敵意装備が揃っていたらいけます
2008-11-22 19:38:00
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[1018] By 魚 ID:
>>1015
なしでも行けるよ
赤はビショップに長い休憩してもらうけどね
2008-11-22 18:09:00
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[1017] By ウォーリー ID:
ウォリ・ビショ・レンで挑発ふりなし行けましたよ。
2008-11-22 18:04:00
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[1016] By あ ID:
>>1010
確定情報は、ありません。
披ダメは、受けて側だけでは決まりません。
参照
mbbs.tv
同一モブで同防御力でVITだけ追加(VITによる防御力は増える)で披ダメ軽減は確認されているのでVIT=服
防御力=人
と、するなら
小人が大人の服をきてもカッコ悪い。
小人が小人の服を着ると丁度いい。
大人が小人の服を着るとカッコ悪い。
大人が大人の服を着ると丁度いい。
大人が巨人の服を着ても着こなせない。
これに
殴打=物理攻撃
雨=魔法攻撃
とすると
殴打はかなりしのげるが凌げる力量は人により限界がある。
小人は少ない
大人は普通
巨人はたくさん。
だけど服が小さいと意味がない。勿論、雨には全く効果ない。
また殴打はナメクジ位弱くないがぎり服による軽減には限界がある。殴打はモンスターごと、またはモンスターのレベル事によって強さは異なり最低与える事がでかきる値が設定されている。
この値を軽減する為には、盾防御かラストスタンドかフートレスしかない。
小人が巨人の服〈 巨人が小人の服
ストアクやアーケ等で披ダメ軽減なるとするならば服を着こなしていなかった事になる。
2008-11-22 17:18:00
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[1015] By あ ID:
>>1014
赤青ポコ挑発なし いけますか?
2008-11-22 16:36:00
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