[75] By 名無し ID:
まぁヒーラーはヒールⅢ回復メインの時は
挑発1回にアーク系、ヒールⅢ、(場合によりヒールⅡも)、リジュネ、スカージ系、ドレイン系とか重なると敵意がくる事はある
それを踏まえて行動すれば
楽だと思う
一応ヒーラーも敵意考える必要ある事をご理解してもらいたい
2008-10-13 13:17:00
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[74] By 名無し ID:
>>73
難しい要素がない?弱いネムドしかやったことないの?
ただ回復すればいいってもんじゃない
タンクの敵意を考えてスキルのタイミングとかある。
特に攻撃力の高いネムドでヒールⅢ連発したら敵意とぶしね
2008-10-13 12:56:00
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[73] By 名無し ID:
>>68
SP分配て…
基本的にタンクがバインドしたら終わりなんだから分配もク ソもない。
強いて言うならSPなくなる前にサブヒーラーに負担して貰って(タンクは勿論自ヒール)お座りすれば済む。
難しい要素が全くない。
しかし、ソロはタンクやアタッカーより難しいと思う。
難しさの質が違うのに比べようとするのが間違い。
2008-10-12 22:36:00
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[72] By あ ID:
スレ違いだから一言だけ…
基本職ひと通りやってきたけど、難しいのはどのクラスも同じ。
ただ責任感とかプレッシャーを一番感じるのはやっぱりタンクかな
気を抜けない感じ
2008-10-12 18:38:00
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[71] By 名無し ID:
敵意を考えながら回復してるヒーラーなんかいるの?しかも敵意考えて力押さえてたら終わりだろ。
ヒーラーが考えることは敵意じゃなくて効率よく少ないSPでタンクの回復をすることができるかでしょ?
敵意を獲得できてないてことは回復をちゃんとできてないてこと。
仕事した分だけ敵意はくるんだから
ヒーラーの敵意どうこうはタンクの問題
2008-10-12 18:18:00
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[70] By 偽善ソーサラー ID:
>>69
FAではあるがその中のどのクラスが難しいか分かれば、逆に一番初心者に向いているものも分かる。
また一番簡単なクラスはPSに幅がそこまで出ないため、多少ではあるが地雷が少ないとも言える。
そう考えれば、まぁ一番難しいは、PSの幅が広いため、別クラスに比べ多少ではあるが地雷が多いとも取れる。
知る意味としてはこれくらいかもな
後は自分のクラスが一番難しいんだという優越感くらい
2008-10-12 18:01:00
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[69] By あ ID:
どんなクラスも難しいでFA
タンク、アタッカー、ヌーカー、ヒーラー
それぞれ役割が違うのに何が難しいとか決まる訳がないだろう どんなクラスでも苦労はするんだ
どのクラスが難しいか決めて何か意味あるの?
2008-10-12 17:36:00
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[68] By あ ID:
>>67
大ありだよ。
SP配分も考えないといけないからね。
頭回らないやつがやったら終わりさ
2008-10-12 17:01:00
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[67] By 名無し ID:
ヒーラーは敵意を考えながら回復する…
てか減ったら回復するんだから敵意もなにも無いんじゃない?
2008-10-12 16:42:00
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[66] By 名無し ID:
別にどのクラスが難しいとかどうでもいいんだけど
まあずっと結論のでない討論やってればいいよ
雑談板でよろしく
2008-10-12 15:16:00
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