[258] By 名無し ID:
上げパン
2009-02-24 01:06:00
[返信] [編集]
[257] By 名無し ID:
>>252
そうゆうのを言いたいんじゃないと思うよ
分かりやすく極端な数値にするけど
定数(-3)
DELAY10→7 30%カット
DELAY200→197 1.5%カット
パーセンテージ(-3%
DELAY10→9 約3%カット
DELAY200→194 約3%カット
定数だと元のDELAYが長ければ長いほど効果は薄くなるが、パーセンテージはいくらDELAYが長くても一定の効果を発揮出来る
定数は短DELAYの長所だけを見て、パーセンテージは長DELAYの長所だけを見てる
そうゆう意味での>>252だと思う
2009-02-11 23:31:00
[返信] [編集]
[256] By あ ID:
>>252
%は速い遅い関係ないんじゃない?
ディレイ10の武器が5になりディレイ50の武器が25になるのが%。
よってどちらも倍になるから与ダメも倍ってことじゃない?
2009-02-11 22:29:00
[返信] [編集]
[255] By 匿名 ID:
>>254
なるほど。言われて見れば確かに
2009-02-10 16:53:00
[返信] [編集]
[254] By 最弱ウォーリア ID:
>>253
『ディレイ』+3なら確かに遅くなるけどこれは『速度』+3だからなぁ…
意味もそのままだし間違ってないよ
2009-02-10 16:39:00
[返信] [編集]
[253] By 匿名 ID:
>>251さん>>252さん
つまり攻撃速度+3はDELAYが97%となって
DELAY45→43.65
DELAY78→75.66
て感じでよいの?
または単純にマイナス?
てか+じゃ遅くなるて意味になるような…これがエイチムクオリティとかいうやつですか?
2009-02-10 14:33:00
[返信] [編集]
[252] By ある ID:
大半は+と%の違いを間違えてる
それか
+を%と間違えてる
常識だけど+なら速ければ速いほど
%なら遅ければ遅いほど使えるんだぉう
ていうか検証お疲れ様です
2009-02-10 13:59:00
[返信] [編集]
[251] By ー ID:
>>250
持っている人に検証を手伝ってもらっただけなので、その点については不明で
ちなみに検証したのは短剣と槌です
どちらもDERAYが3だけ速くなりました
2009-02-10 08:26:00
[返信] [編集]
[250] By 名無し ID:
>>240
弓でも早くなりましたか?
2009-02-10 08:21:00
[返信] [編集]
[249] By 名無し ID:
攻撃速度は「ディレイに影響する」で間違いないよ
攻速4と無しでずっと叩きあってたら差が出てズレてくるから
2009-02-10 08:06:00
[返信] [編集]