[53] By 名無し ID:
ここ最近では珍しい良スレだと思う。
主さん頑張ってくださいm(_ _)m
2008-12-25 18:18:00
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[51] By 名無し ID:
>>48
ヒールⅢ使って敵の攻撃対象を、自分に変える事は出来ますが、相手が2タゲじゃない場合、こちらは攻撃出来ません。
ようするに殴られ損です。
2008-04-01 08:02:00
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[50] By あ ID:
>>48
2たげから奪った方が二たげなら可能だけど違うなら無理でした
2008-03-31 06:38:00
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[48] By らおう ID:
>>43
戦闘権利が一度でもあった敵が2タゲなどで奪われてしまった場合に
戦闘権利が完全に奪われてしまった場合でもヒール3や敵意獲得率の大きいスキルを使う事によって戦闘権利を戻す事も可能
もあったような
間違ってたら消します
2008-03-29 19:20:00
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[47] By d(*゜ー゜*) ID:
>>45
目に付きやすい用に分けたつもりなんですが逆効果だったかな?
2008-03-29 07:21:00
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[46] By けん ID:
>>45に追加
追加ダメもくらう
あれだよ 火杖の追加ダメみたいなあやつ、
マルコの追加ダメもディバ効かないよ。
>>1
頑張って下さい。
2008-03-29 05:34:00
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[45] By (^q^) ID:
デバの攻撃なら何にでも有効って、フレイムブレス無効化出来ないんだし、何にでも~っていうのはどうかと思うよ。
「ただし」の単語の打ち消しはそこまで強くない。そういうことも考えて文章書いてくれよ。
2008-03-29 05:16:00
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[44] By d(*゜ー゜*) ID:
戦闘のイロハ
・DELAY…一応書いときます。
装備を変えたり座ったりするとDELAYがない状態になります。
DELAYがないとは、武器を出しても、しばらく立ってるだけの事。
武器にもよりますが弓以外の武器なら(武器のDELAY分以上の時間)立っていて、モンスターに攻撃するとすぐに攻撃してくれます。
ネームドモンスターを待つ時などはギリギリまで休憩せずに、早めに立ってないとREPOPしたときDELAYがなくてターゲットを取られる可能性があります。
2008-03-29 02:53:00
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[43] By d(*゜ー゜*) ID:
戦闘のイロハ
・攻撃権利…ターゲットに対し攻撃及び何らかのアクションを起こした場合、自分とパーティメンバー以外からモンスターを攻撃する事は出来ません。(2体以上のモンスターと戦闘してる場合を除く)
この攻撃権利は戦闘解除(自分にターゲットを合わせて決定キー)する事でなくなります。
ただしネームドモンスターのみ攻撃権利はなくなりません。
是非知っておきたいのは、攻撃をしなくても攻撃権利を得られる事。
魔法などでアクションを起こした場合は、戦闘状態でないのに周りから攻撃権利を取られる事はありません。
これを利用してスリープなどで休憩できます。
尚、攻撃してしまった後に攻撃権利を無くさないまま戦闘解除する方法もあります。
まず魔法を詠唱し発動直前に戦闘解除→魔法発動。とすれば一瞬攻撃される危険はありますが戦闘状態でない時に魔法を使った事になるので攻撃権利を失いません。
・2ターゲット…これはモンスターを独占しない為のものです。
モンスターAを攻撃中にモンスターBにも攻撃した場合『最後に攻撃をした方』に攻撃権利があり、最後にモンスターAに攻撃が当たっていた場合は、他のプレイヤーからモンスターBに攻撃されます。
今の仕様ではこの場合、モンスターBにも攻撃出来ますが、モンスターBが自分に攻撃してる間だけです。
つまり敵意を完全に取られたら攻撃できません。
モンスターAを倒してからモンスターBに攻撃というのも無理です。
モンスターAとBから攻撃されている場合のみです。
説明が難しいのですがすみません;誰か攻撃権利の仕様変更後のものを分かりやすく書ける方居たらお願いします
2008-03-29 02:29:00
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[42] By d(*゜ー゜*) ID:
【スキル解説】
F…>>6
訂正>>9
S…>>23>>24>>38
訂正>>25
M…>>31
C…>>41
追記…>>46
2008-03-29 02:06:00
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