[1] By 名無し ID:
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(゜皿゜)
2011-05-05 19:14:00
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[1031] By 名無し ID:
1000ならみんな一生DT
2011-10-19 09:48:00
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[1030] By 名無し ID:
魔法DMGは時間により敵意減少するけど物理DMGは時間では減少しないらしい
2011-10-19 09:47:00
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[1029] By 名無し ID:
>>1026
正解
2011-10-19 09:34:00
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[1028] By 名無し ID:
>>1027
了解です!
2011-10-19 09:30:00
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[1027] By 名無し ID:
>>1018
コンバのSP回復量には結構ムラがあるからそれだけ注意な
2011-10-19 07:59:00
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[1026] By 名無し ID:
ソロ専は別として、SP12%差は総SP回復量も12%違うからコンバ黙想共に12%up、SPにすると3分でSCにより70前後違い、その分魔法を撃てるから、トランス10よりトランス6オラタン4のが優秀。
SP70分のDMGをトランス中の魔攻+10で補うには、1分間にDMG/SP効率が一番いいエクスでも約20発撃たなければ補えない。
つまりそういう事だ。
2011-10-19 06:32:00
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[1025] By 名無し ID:
>>1019
コンバ無視してっけどコンバの回復量も12%upだから広がる一方だよ。
2011-10-19 06:13:00
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[1024] By 名無し ID:
>>1023
了解です!
いろいろ組み合わせてみます
ありがとうございました!
2011-10-19 05:24:00
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[1023] By 名無し ID:
>>1022
高いダメージ出る方を使えばいいですよ
2011-10-19 05:05:00
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[1022] By 名無し ID:
>>1021
なるほど…
ありがとうございます
WISと魔攻は敵によってダメージが変わると聞いたのですが普段はどちら重視にしたらいいでしょうか?
好みで大丈夫でしょうか
2011-10-19 05:02:00
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