[1] By 名無し ID:
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2010-03-27 20:26:00
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[1031] By 名無し ID:
ノフリカケフリカケ丶
ハゲ ノノ ノノノノ カミ
ノノ) 从ハ
(从wwww wwww从)
(从-=・=-丶/ -=・=-从)
(从  ̄ |  ̄ 从)
\ ∨ /
i -==- i
┗-┳┳-┛
/⌒"ー ― ⌒丶
| (_ (__人 )
(三0∧ ノ丶 )
 ̄ ノ x イ 0三)
/ ■ 丶
/ /丶 \
\ 丶 \ )
2010-08-20 01:49:00
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[1030] By ぬるぽ ID:
梅
2010-08-20 01:42:00
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[1029] By 名無し ID:
>>1028 ショクスト性能テストした時の話だから半年くらい前だけど、ショクストからタゲとって戦闘開始→スニアタで失神継続しててもシャドウ発動した事無いよ。
40回やったから、仕様変更されてなきゃ多分無しかと。
『失神』てのはあくまでゲーム内での状態異常の名称にすぎないから、公式にもあるように、モブに対する全ての行動に敵意がある=ショクストすれば敵意獲得する=ターゲットされてる。て事かと。
2010-08-19 23:07:00
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[1028] By 名無し ID:
俺はバクスタ開始が面倒だからショックして背後に回ってしてる
>>1026
そうすれば楽そうだね
ついでだから小ネタを1つ
シャドウは通常自身がターゲットの時は発動しないが、以下の条件なら発動する
1.スニアタでとどめを差した時
2.スニアタ前に敵意0の状態
つまり2は敵に発見されてからハイドスニアタすればシャドウが起こると言う事
まあ武器DERAYリセットだからほとんどの場合2撃目前にハイド潰されるがアンブッシュなら入る
ショック等による失神時もシャドウ発動したかもしれない
2010-08-19 22:51:00
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[1027] By 1018改め名無し ID:
ハイライトアーマーには隠しステータス回避-50があるんだ…そうだそうに違いない…。
という泣き言はともかく、バクスタの話が出たので…前もあった気もするけど。
バックスタブの射程3マスに対し、聴覚索敵MOB(ダイアウルフ等の広域索敵タイプ除く)の直線での索敵範囲も3マス。
ここで重要なのが、MOBが右か下を向いているときは、背後3マスは近づいても索敵されないこと。
逆に、左・上は3マス目で即座に索敵される。しかし背後4マス目から3マス目に移動する際にバックスタブをSC入力させると、運次第(?)では決まる…これは機種に依存するのかな?
もっと詳しい方、訂正補足求む。
2010-08-19 21:36:00
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[1026] By 名無し ID:
>>1023
ガルPOP場所上のゴーラを最後にしてガルPOP場所まで引っ張って倒せばガルPOP→数秒間無反応→バクスタ開始できる
これに機種関係あるの?
2010-08-19 20:56:00
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[1025] By 名無し ID:
>>1023 携帯の機種とか関係無く、モブの向き次第でバクスタ射程内でも索敵されないのは御存知?
2010-08-19 20:46:00
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[1024] By 名無し ID:
42のステルスシャドウ金属制だけど、バクスタから入らないけど負けないかなぁ
本当に運が悪かったんじゃない?
ガッシュよりショックくらう方がやだ
2010-08-19 20:39:00
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[1023] By ななし ID:
>>1022
携帯の機種によってはバクスタ開始が不可能だということをお忘れなく
この機種はなかなかいい
充電位置ボタン配置がアレだけど
2010-08-19 20:22:00
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[1022] By 名無し ID:
>>1018
バクスタ開始のハイドアンブステルススニアタナミング
ハイドにガッシュいれてシニスタサミング
バクスタきたらショックバクスタハイドスニアタ
でスキルミスなし失神レジなしで約1分5秒くらいで終わります
レベル46のステルスシャドウローグです
2010-08-19 19:38:00
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