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[3060] アタッカーウォーリア


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[1] By 名無し ID:
タンクとしてのウォーリアと区別する為に立てました。思う存分討論して、アタッカーウォーリアとして確立して下さい。

追記:間違いは間違いで非を認めて、素直に謝りましょう。荒れる原因になります。


ウォーリア初心者の方へ>>131
アタッカーウォーリアの長所短所>>4>>106>>139
アタッカーとして最低限必要なスキル>>9
アタッカーウォリの参考スキル振り
>>13>>20>>22>>66>>292>>386>>397

(副管理(2):次スレ建てずにウォリスレへ)

2009-04-12 18:39:00
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[1033] By ななし ID:
ダガマス最高の命中装備したローグと張り合ってみなよ

命中も火力も劣るから
2009-12-03 22:01:00
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[1032] By 名無し ID:
命中の話でしょ?
2009-12-03 21:51:00
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[1031] By ななし ID:
>>1030
>ローグとタメを張れる

うん 無理
自分の限界位やってるなら理解しとけ
2009-12-03 21:49:00
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[1030] By 名無し ID:
>>1019
命中するからSTRといってますが…
因みに蛇ネームドは対象外
アタッカーウォリで倒せないし役にもたてない

それ以外のネームドでアタッカーで行くなら、ガチガチ命中装備にする必要は無い、マスタリーで十分に足りる
ならどうするか?STRで少しでもDMGを増やす事がアタッカーとしての役割になると思う
アタッカーウォリに賛成しない人には興味が湧かないだろうけどな
DEXやオフェ、ポンマスでローグとタメを張れるだろうよ
2009-12-03 21:06:00
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[1029] By あ ID:
数字とかならべてガチになんなよ

エイチしかしんないんだからさ
2009-12-03 17:00:00
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[1028] By ななし ID:
>>1026
期待値とは確率変数の平均

言い換えると
期待値は(要素*確率)の総和
平均値は要素の総和/要素数

結果は同じだけど、過程が違うんだっておじいちゃんが言ってた

今回は確率からの算出だから期待値だと思うよ


攻撃性能値って考え方は個人的にいい考えだと思う
何に重きを置くかは個人差があるからね
2009-12-03 15:38:00
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[1027] By 名無し ID:
>>1026
最初のくだりいらないから
わからんならレスするな
2009-12-03 15:33:00
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[1026] By 名無し ID:
小学生の僕には難しくて期待値が何か分かりませんが、それ期待値じゃなくて平均値なんじゃないですか?
僕はSTR1.2=攻撃力4=命中2=(攻撃性能値1)と考えて攻撃性能値が高いと思うの使ってます
2009-12-03 15:06:00
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[1025] By 名無し ID:
実際の戦闘時間程度じゃ期待値通りにはならないけどね。
火力のある命中50%と火力のない命中100%なら火力のない命中100%のが安定する。
まぁ、ここまで極端な数字にはならないだろから命中上げようが攻撃力あげようが差は僅かに程度。
自分の好きなように個性だして問題無い。

2009-12-03 13:32:00
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[1024] By ななし ID:
続かないように埋め
2009-12-03 12:57:00
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