[631] By あるてめしあ ID:
むむむ………
ファイターに新しくて強いスキルが欲しい……
なんかスカウトみたいな威力の高い技がね………
サイレントブレイク 消費SP10
相手に60以上のダメージを与え、更にスキルの使用を30秒不可能にする。
凶切り 消費SP20
相手に100の固定ダメージを与え、気絶させる。
連続斬 消費SP15
相手を5連続で切り裂く
命中率は10分の8
究神斬 消費SP50
相手を10秒の間に10回以上切る
使った後3秒くらい動けない
2007-10-03 10:06:00
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[630] By ワタル ID:
みなさんに重要なお知らせがあります…
まだ試作段階ですがホムペ作ってみたので…
YOU達きちゃいなよ
作成:ワタル
指導:つっちー
link:hp.kutikomi.net
2007-10-03 09:59:00
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[629] By ワタル ID:
>>628
同感
敵意の強い弱いはたぶんモンスターに発見される確率には関係してないと思う
それだったらもしグレハンとサーコートとディテストを装備したファイターが出歩こうもんなら…
2月に起こったあのモンスターの逆襲が再来
あんなクルートに出た瞬間に瞬殺はもう嫌です
2007-10-03 02:16:00
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[628] By 夢影 ID:
>>625
それもないよ
・・・多分ねぇ
2007-10-03 02:06:00
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[627] By つっちー ID:
>>624
うん検証データも出てるから私も今までそう思ってたけど
最近のメンテで変わったってフレンドが言ってた
情報板にないからここで聞いてみたー
ワタやんめしやんありがとう
後でザインあたりで
ゴブリン相手に自分でいろいろやってみる
2007-10-03 02:03:00
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[626] By あるてめしあ ID:
なんか 猫って寝てるようで寝てない
そしておやすみなさい
2007-10-03 01:46:00
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[625] By あるてめしあ ID:
>>623
それは敵意がマイナスのモノなら気付かれないのです。
敵意が多ければ(例ファイター
モンスターとの距離が3歩くらいで見つかります
スケルトン種には関係ないらしい
よくわからん
そして偽情報かも
2007-10-03 01:42:00
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[624] By ワタル ID:
>>623
それはない
挑発とかの敵意が上がるだけ
モンスターに見つかる見つからないはパーティメンバーの位置次第だと思われる
2007-10-03 01:41:00
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[623] By つっちー ID:
ちょっと質問いいですCAIN゛
ディディストとかで敵意獲得率上げてると、戦闘中以外(移動中や休憩中)にモンスターに見つかる可能性も上がるようになったと今日フレンドから聞いたんだけど、誰かそんな感じのこと聞いた人います
2007-10-03 01:38:00
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[622] By あるてめしあ ID:
>>621
それがAチームの陰謀なのだよ
奴らは苦情がきたらすぐにでもplayerを苦しめることができるようにスタンバイしているのだ
そのための更新
そのための期待感をもたせておく
それが……
A“アバウト”チーム
2007-10-03 01:17:00
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