[11] By 名無し ID:
仲間を呼ぶネムドが楽しそうだなぁ
ディレイごとかHPが一定量減るごとにヒーラータイプとかフォーティやインセプ使う敵とかをランダムで呼び出すような
2010-09-18 02:06:00
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[10] By 名無し ID:
>>8そんな仕様なら
ただ面倒なだけだと思う
いまの高HPのNMとか
手伝いたくなくなるわ
単純にHPを下げてくれればおk
ただハチのような~は同意
さすがに棒立ち&スキル消化は
もう飽きてきた
チャットに無駄にある幻惑や
昏睡もそろそろスキル出して欲しい
2010-09-17 19:41:00
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[9] By 名無し ID:
エタゾ運営担当者及び関係社員見直してほしいです
ゲームシステム基本ベース等は携帯ゲーとしてはずば抜けて良いのに運営に恵まれないと残念なゲームに成り果てます
と言うか既に時遅しって感じ
今更ですけど…。
2010-09-17 19:19:00
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[8] By 名無し ID:
戦闘途中、敵意を完全にリセットするネムドを今後は希望したいです
スキルではなくて、どのネムドも一定時間経つと敵意がまっさらになるようにして欲しい
というのも最近のネムドはどんどん戦闘時間が長くなっていってる傾向にありますし、短期決着のメリットが次のrepopくらいしかない
アタッカーもタンクの敵意がたまれば後はdelay毎にスキル打つ作業、またタンクも最初の敵意を頑張れば後は失神するか時間はかるスキル使うかの作業
アタッカー入りのメリットも疑問視される中、緊張感を持たせる意味でも上記の敵意リセットが欲しい
ハティが面白かった、緊張感あったのもタンクアタッカーヒーラー3人が巧く立ち回ってこそ勝てたからだと思うんです
バーサークしかしないネムドだけだとタンクもアタッカーも腕の見せ所がないです
2010-09-17 19:07:00
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[7] By 名無し ID:
>>5
10周年て今やってるプレイヤーほとんどおっさんおばはんなっとるがな!
記念より挙動ぉ!
2010-09-15 19:05:00
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[6] By 名無し ID:
イヤッッホォォォオオォオウ!
* + 巛ヽ
〒| +
+ 。||
* + / /
∧_∧ / /
(´∀`/ / +
r- f
/ュヘ |*
+〈_) ) |
/ i +
ガタン / /ヽ |
||| j / | ||||
――――――――――
2010-09-15 15:42:00
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[5] By エイムチー ID:
次の記念イベントは10周年までやりません
2010-09-15 15:29:00
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[4] By 名無し ID:
||
∧||Λ
( / ⌒ヽ
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∪ /ノ∪
|||
∪∪
2010-09-15 13:20:00
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[3] By みつお ID:
モンスターの動きななおさなくていい
2010-09-15 11:31:00
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[2] By 名無し ID:
記念イベントいつなのか告知してくれ…!
2010-09-15 10:57:00
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