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[85] エタゾ妄想スレッド⑨


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[71] By 空想世界 ID:
便乗
4/28
スナンタウンに白ドレが襲来しない不具合発生 。
4/28修正
スナンタウンへ襲来した白ドレの数が多すぎた不具合を修正。

4/29修正の修正
白ドレがシールドバッシュを使う不具合を修正

4/29
白ドレがバインドポイント付近でプレイヤーを待ち伏せする不具合を修正…しなくていっか。
2009-04-27 16:47:00
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[70] By ( ω) ID:
乳が揺れない不具合の修正。
2009-04-27 16:09:00
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[69] By 空想世界 ID:

武器に不満をもった今日この頃。
新武器妄想
新武器スキルは〇〇〇+〇〇〇の合計スキル値を2で割った値が武器スキル値となる。
新武器は各マスタリーの上昇効果を得れる。
シールドマスタリーは無効。

細剣
┗長剣+短剣
大剣
┗長剣+鎚
戦斧
┗斧+鎚
双剣
┗短剣+盾

┗長剣+杖
神器
┗各武器+各属性魔法


【マスカレード】LV40
種類:細剣
DELAY:48 DMG:23
敵意+2 命中+5
習得:メイクアップ
スキル:メイクアップ
アクティブS
next:180
持続:180
消費SP:20
メイクアップ使用後、細剣から大剣になる。

【マスカレード】LV40
種類:大剣
DELAY:96 DMG:46
貫通+20% 敵意+2
PROC:光属性DMG
説明:メイクアップ後のマスカレード。効果時間切れで細剣へ。

【ハルバート】LV40
種類:戦斧
DELAY:82 DMG:37
攻+20 防+20
命中-3 回避-3

【クリスナイフ】LV40
種類:双剣
DELAY:58 DMG:28
DEX+4 AGI+4
クリティカル+3%
説明:
右手攻撃
DELAY:37 DMG:18
左手攻撃
DELAY:21 DMG:10

【パルチザン】LV40
種類:槍
DELAY:62 DMG:29
貫通+10%
クリティカル+10%
説明:被カウンターを一切受けない。

神器…
書くのがダルいから放置(汗

個人的にマスカレードはマジ欲しいなぁ…
えっ?
ロマ3ネタだって?

シラネ(笑
2009-04-27 13:01:00
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[68] By 名無し ID:
4/28メンテナンス

トドメに火属性攻撃魔法を受けた場合に、消炭にならない不具合の修正。
トドメに水属性攻撃魔法を受けた場合に、ビチャビチャになってへたりこまない不具合の修正。
トドメに風属性攻撃魔法を受けた場合に、何処かへ飛ばされない不具合の修正。
トドメに土属性攻撃魔法を受けた場合に、土葬されない不具合の修正。
トドメに光属性攻撃魔法を受けた場合に、蒸発しない不具合の修正。
トドメに闇属性攻撃魔法を受けた場合に、白骨化しない不具合の修正。


2009-04-27 12:28:00
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[67] By もま ID:
¶ソーサラー
AURA/25
セービングオウラ/P
・魔法の使用SPを10%削減

ELEMENT/25
ナイトメア・スプレッド/A
・スリープ中に約600固定ダメージ+昏睡、呪詛の効果
DELAY5分

「攻撃やめてください ナイトメア・スプレッド行きます」とか言いたい!!!

¶ガーディアン
PROTECTION/25
コンサイドエィブル・ミー
自身にウォード/300の効果

¶ウォリア
BERSERK/25
ブロー・エステティックス
STR、VIT依存の15秒あまり失神させる程の強打
ダメージは役500~

マナガルのブラックアウ(ry
シールドバッシュ!
マナガル:ガハ!

マナガルのブ(ry
コンカッションブロー!
マナガル:グボォ!!

マナ(ry
ブローエステティックス!
マナガル:ヒデブ!!!

2009-04-27 12:19:00
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[66] By 名無し ID:
次回メンテナンス

ドレイク種が他種族を捕食しない不具合の修正
2009-04-27 12:05:00
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[65] By うほ ID:
こういうことをみんなが真剣に考えてると思うと…泣ける
2009-04-27 08:46:00
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[64] By 名無し ID:
ACCORDライン
アデプト/P
魔法使用時に、(10+n%)の確率で敵意を獲得しない
RANK→2EP 発動率3%上昇

コストスペア/A
効果中の消費SPを(25+n%)カットする
NEXT5:00 COST0 効果1:00
RANK→3EP 軽減率5%上昇

エヴォリューション/P
完レジ時に発生し、レジスト判定を受けた属性のみ魔命が大幅に上昇する
重複可能 効果0:10+n
RANK→3EP 効果時間5秒延長
2009-04-27 08:11:00
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[63] By 魔法戦闘マジレンジャー ID:
【ライズショット】
ARCHERY Lv25
NEXT 2分
使用条件:遠隔武器

対象に大ダメージを与えリフト状態にする


【エアスマッシュ】
BERSERK Lv25
NEXT 2分
使用条件:近接武器/対象がリフト状態

リフト状態の相手に大ダメージを与えダウン状態にする


【アースクエイク】
DISCIPLINE Lv25
NEXT 2分
使用条件:槌/対象がダウン状態

ダウン状態の相手に大ダメージを与え失神させる


もはや違うゲーム化しとるw
2009-04-27 03:36:00
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[62] By 名無し ID:
NECROMANCYライン
死霊の加護/A
闇攻&闇命が大幅に上がるが、敵意獲得率も同時に上がる
NEXT1:00 COST0 効果0:10
RANK→2EP 敵意低下

死霊の怒り/P
闇魔法にクリティカル判定付加(15+n%)
クリ時はレジスト判定を無視する
RANK→2EP クリ率3%上昇

降霊の儀/A
SERVANT GHOST一体を召喚する
霊は召喚者と敵意・攻撃対象を共有し、ターゲットに選択されると霊が全ての攻撃を受ける
霊が力尽きると霊の獲得した敵意も消える
又、ログアウト・ゾーン移動でも霊は消滅する
能力値はLv依存、行動内容はPOCONGと類似
NEXT10:00 COST200
RANK→5EP 霊の能力値UP


召喚やりてぇ
2009-04-26 23:05:00
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