[152] By ななし ID:
悪質行為の処罰について
・新たに『少年院』と言うゾーンを作成いたしました。
・悪質行為を行ったプレイヤーは『少年院』へと隔離されます。
・『少年院』では以下のイベントが定期的に行われます。
……国語~~正しい敬語の使い方
……社会~~マナー研修
尚、上記のイベントは娯楽ではなく教育であります。3回、不参加のプレイヤーにはアカウント停止及び、重度のステータスペナルティを行います。
・『少年院』内では、攻撃を行うことはできず、装備・装飾品・アイテムを持ち込むことはできません。
2009-05-05 04:07:00
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[151] By 名無し ID:
DEFENSEラインLV10
PROTECTIONラインLV15
カタクラフト P/2
被物理ダメージ減少
F 3%
E 4%
D 5%
C 6%
B 8%
A 10%
TACTICSライン15
PROTECTIONライン20
ロイヤルガード A/3 00:20/10:00
メンバーにターゲットが向いている全てのモンスターのターゲットを、一定時間使用者に固定する
E00:25
D不可
C不可
B不可
A不可
2009-05-05 04:01:00
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[150] By あ ID:
スキルの発動条件などの変更
スキル[絶叫]の発動条件が変更されます。
・1回のDMGが200を超えた場合発動されます
・DELAYが30秒に短縮されます
スキル[ヴェノムバイト]のDELAYが15秒に短縮されます
スキル[ブラックアウト]の発動までの時間が短縮されます
スキル[ワイルドファング]を受けた際一部のモンスターから追加効果猛毒を受けるようになります
スキル[ヘビーブロー]のクリティカル発生率が上昇します
スキル[放屁]を受けた際失神する事があります
一部のモンスターにスキル[シャドウ]が追加されます
一部のモンスターが上級クラスに変更されます
※戦利品に変更はありません。
モンスター[シャドウ]の回避率が上昇します
引き続きエターナルゾーンをお楽しみ下さいませ
2009-05-05 02:38:00
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[149] By あ ID:
速くも>>146のプロテクションライン25の変更のお知らせ
プロテクションライン25
ファーストエイド
パッシブ
ランクアップ 3EP
物理攻撃を受けた際一定確率で受けたDMGの3%を回復
ランクアップ
・発動率上昇
アサルトライン25
ダブルエッジ
パッシブ
通常攻撃時一定確率で連続攻撃
ランクアップ
発動率上昇
新魔法の追加
イグニションソード
光90火50
SP32
効果時間2分
対象者の武器にPROC火属性DMGの効果
2009-05-05 02:32:00
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[148] By 名無し ID:
NM MELTING METAL SLUG
非常に堅い金属製ナメクジ
攻撃力200、武器DMG28で3か4しかDMGが与えられないほど防御力が高い
アシッドⅡと弓の防御カットが必要
SKILL
粘液
酸液
毒液
イベイド
メタルボディ
防御、魔法抵抗が上昇し、魔法を反射する。2分起き、効果1分
すごく固そうだぜ
2009-05-04 22:15:00
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[147] By あ ID:
バーサークライン25Lv
・ブレイカー
EP3
パッシヴ
1ランク貫通率+3%
2009-05-04 20:41:00
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[146] By あ ID:
バーサークライン25
シールドクラッシュ
パッシブ
クリティカル攻撃時に一定確率で盾防御無効、防御力低下
ランクアップ
効果時間の延長
D~C敵意の上昇
B~Aクリティカル攻撃時DMGの上昇
エンチャッターライン25
集中
アクティブ
DELAY3:00
SP24
弱体魔法の命中率急上昇
効果時間8秒
プロテクションライン25
ガードフォース
アクティブ
DELAY1:00
効果時間30秒
自身のVIT15%上昇
効果時間力RHP‐2
ディフェンダーとの併用不可
2009-05-04 09:23:00
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[145] By 陽炎 ID:
ロイヤルハート(スカウトタイプ専用)
ベストタイプ 見た目 真ん中白色 外側紺色
胴防具 装備Lv27
防4
AIG+4 VIT-4 命中率+7 回避率+3
PROC:Bドロップ(緑ネーム以外のモンスターがBを落とすようになる)
ロイヤルアーマー(ファイタータイプ専用)
見た目 アイアンプレートの肩を白くした感じ
胴防具 装備Lv26
防23
STR+3 VIT+2 AIG-3 回避率-3 攻撃力+3
PROC:レア以外のドロップ率50%アップ
ロイヤルローブ
ローブタイプ(メイジタイプ専用)
見た目 全体的に紺色、真ん中を金色にした感じ
胴防具 装備Lv+27
防11
WIS+3 魔攻+3
PROC:他プレイヤーにリコール使用可能(ただし相手から申し込み時のみ)
ロイヤルコート(クレリックタイプ専用)
見た目 テルミラスローブを白くして、足元の色を青くした感じ
胴防具 装備Lv27
防13
WIL+3 ヒール回復量+12%
PROC? 特殊任務発生(DELAY一時間)
スナンタウンの黄金の林檎を販売しているNPCに話しかけると
『おい、あんたヒーラーか? 頼みてぇことがあるんだが…どうだ?』
はい
いいえ←
『なら用はねぇ、失せな!』
はい ←
いいえ
『エルトで仲間がケガをしちまって動けなくなっちまったんだ、治療しに行ってくれ!』
報酬300B
クエスト内容
ケガ人にヒールをする
ケガ人の数は5人 popランダム
朝から妄想乙…俺
2009-05-04 08:36:00
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[144] By 名無し ID:
シェル
COST 23 NEXT 7秒
パーティメンバーの魔法防御力アップ
リフレク
COST 30 NEXT 1分
魔法を反射する。
反射する回数は最低3回
フレア
COST 50 NEXT 1分
ターゲットにダメージを与える
与えるダメージは
WIS×10+魔攻値
アルテマ
COST 78 NEXT 2分
ターゲットにダメージを与える。
与えるダメージは
WIS×1→WIS×1→WIS×1→WIS×1→WIS×1→WIS×10+魔攻値
これなんてFF?
2009-05-04 07:38:00
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[143] By 久しぶりに妄想 ID:
今更だがリコールの利点って病気にならずにBPへ飛べるってだけだよね?
その病気もたいしたペナルティ(?)な感じがしないし…
そこで仕様変更の妄想
◆【リコール】
・使用SP:120
・自身に対して行った事のある任意の街(BP)まで縮地の効果。習得スキル値により選択出来るBPの数が変わる。
習得スキル値:土
30→バスカル 3区
40→ラプト追加
50→スナンタウン追加
60→チェスカフ追加
※但しスキル値が低いと縮地に失敗し任意のBPに飛ばない場合あり。
※ファイター系スカウト系も習得出来るが失敗率や使用SPの関係で制限がある。
◆【リコールⅡ】
・使用SP:240
・PTメンバー1人にリコールの効果。
・習得スキル値:土100
ついでに
◆デスペナルティによる『病気』の持続時間が変更
4分→10分
◆光魔法『キュア シック』の追加
・使用SP:120(詠唱長め)
・対象の状態異常『病気』を回復させる。
・習得スキル値:光120
◆闇魔法『シック』の追加
・使用SP:60(詠唱エクス並)
・対象に状態異常『病気』の効果
・習得スキル値:闇120
お粗末さまでした。
2009-05-03 23:20:00
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