[162] By 名無し ID:
>>159
間違い多すぎてワロタ。
2009-05-06 11:26:00
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[161] By 名無し ID:
>>160
追加
・ドラウン
キュア・ドラウン
窒息抵抗力アップ
2009-05-06 10:40:00
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[160] By 名無し ID:
エンチャントアタック
ENCHANTMENT 20
PASSIVE
パーティメンバーに使用できないスキルを使用可能にする。
攻撃魔法を見方に使用した場合
攻撃魔法ダメージ-光スキル
で攻撃魔法ダメージが0になった場合攻撃魔法ダメージ分パーティメンバーを回復
攻撃魔法ダメージが上回った場合、攻撃魔法ダメージから光スキルを引いた分パーティメンバーを回復
例
WLKのファイア(30ダメージ-103)
→WARのHPが30回復した
→WARにPROC火属性ダメージの効果→WARに火抵抗力アップの効果
WLKのガスト(106ダメージ-103)
→WARのHPが3回復した
→WARにPROC風属性ダメージの効果→WARに風抵抗力アップの効果
WLKのポイズン
→WARに効果無し
→WARに毒抵抗力アップの効果
PROCや追加効果は30秒持続、ランクA(EP10)で1分
抵抗力では
毒抵抗力アップ>>水抵抗力アップ
麻痺抵抗力アップ>>風抵抗力アップ
で、弱体指定抵抗力なら100%レジ
・ファイア
回復
火抵抗力アップ(中)
PROC:火属性ダメージ(中)
・エクスプロージョン
回復
火抵抗力アップ(大)
PROC:火属性ダメージ(大)
・ポイズン
キュア・ポイズンの効果
毒抵抗力アップ
・アシッド
キュア・アシッドの効果
アシッド抵抗力アップ
・アシッド2
キュア・アシッド2の効果
防御低下魔法無効
・アクア
回復
水抵抗力アップ
PROC水属性ダメージ
・スロウ
キュア・スロウの効果
スロウ抵抗力アップ
・ルート
キュア・ルートの効果
禁足抵抗力アップ
・リコール
パメンに縮地
・クラスト
回復
土抵抗力アップ
PROC土属性ダメージ追加
・パラライズ
キュア・パラライズ
麻痺抵抗力アップ
・サイレンス
キュア・サイレンス
沈黙抵抗力アップ
・ガスト
回復
風抵抗力アップ
PROC風属性ダメージ
・ダークネス
パメンに暗闇の効果
・ライドレオラドレ
パメンのHP(SP)吸収
・カウンタースペル
パメンの詠唱を中断
・スリープ
パメンに睡眠の効果
・スタン
パメンに失神の効果
スリープで敵意ダウン可能
2009-05-06 10:39:00
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[159] By ID:
全てのフレイムブレスのダメージが600固定になります。
ヘビーブローが廃止されます。新たにコンカッションブローが設定されます。
不死者の攻撃を受けると恐怖状態に陥ります。恐怖状態では挑発が出来なくなります。
ゴブリンスカウト、ローグにスプリント、ナミングストライク、ショックストライク、ガッシュ、スニークアタック、ハイドが設定されます。ローグは更にバックスタブ、アンブッシュを使用します。
ELLEのコンカッションブローが廃止され、新たにフレイムブレスが設定されます。
全ての魔法を使用するモンスターが魔法を使用しなくなります。変わりにフレイムブレスを使用するようになります。
TUYULのフレイムブレス!
****のリチュアル、インヴォークヒールⅢ!
TUYULのフレイムブレス!
ヒールⅢ!
TUYULのフレイムブレス!
ヒールⅢ!
####は恐怖状態で挑発を使用出来ません。
****{きぇぇぇぇぇ!!!
****のレトヴィレーション!
TUYULのフレイムブレス!
****はTUYULに倒された。
2009-05-06 10:09:00
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[158] By 魔法戦闘マジレンジャー ID:
>>156
現行のシャドショはDMGないんだけど…
>>157
それなら効果時間内にスロウを受けるとDELAYが0になるという仕様にして、あの不具合を再(ry
2009-05-06 08:11:00
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[157] By 匿名 ID:
新スキル
・鬼DELAY
NEXT・30:00
効果・10秒間のみ全ての武器DELAYが0になる。
2009-05-06 05:48:00
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[156] By 名無し ID:
【狙う】
アクティブスキル
スカウトLV25で習得、レンジャーのみSCOUTINGラインに引き継ぎ
NEXT3:00
このスキルを使用した次の攻撃(スキル)一発を限りなく必中にする
EP強化により必中になる攻撃の回数が一発増加
シャドウショットの効果変更、それに伴いシャドウショットの敵意が低下します
対象に禁足+DMGの効果→対象に禁足+スロウ+小DMGの効果に
2009-05-06 03:04:00
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[155] By あ ID:
近接攻撃系スキルがカウンターの対象とならない不具合の修正。
2009-05-06 02:58:00
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[154] By 名無し ID:
スナッチブロー
BERSERK 0
COST 0 NEXT 1:00
ターゲットを捕まえて必中ダメージを与える。
サイレスストライク
ASSAULT 0
COST 0 NEXT 1:00
ターゲットに通常攻撃と同じダメージを与える。(追加効果:詠唱中断)
ホーミングアロー
ARCHERY 0
COST 0 NEXT 1:00
ターゲットを追尾する必中矢を放つ。
ENCHANTMENTラインを変更
初期習得
イリュージョン、ディスペルマジック、カタリシス
EP:5
エンチャンター
EP:10
ドミネーター
EP:15
エンファイア、エンウォータ、エンアース、エンウィンド
EP:20
リフレシュ
エン系
COST 10 NEXT 2:00
パーティメンバーにPROC:○属性ダメージを追加。
リフレシュ
COST 0 NEXT 5:00
自信にRSPアップの効果
2009-05-05 08:01:00
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[153] By 名無し ID:
>>152
それならちょい手を加えて…
『地下牢獄』
悪質行為を行ったアカウントに所属するキャラクターは全て無情なまでの広さを誇る迷路『地下牢獄』に送られます
※極めて軽度の悪質行為も含みます
『地下牢獄』に送られたキャラクターが全て脱出出来るまではキャラクターの追加削除は出来ません
出口は中心に1つだけあり、それを囲う様にマップの端に沿って10ヵ所バインドポイント(スタート地点)があります
無事所有する全てのキャラクターが『地下牢獄』から脱出する事が出来れば晴れて通常通りプレイする事が出来るようになります
『地下牢獄』での仕様
・"PATROL DRAKE"*Aがマップ上に10体巡回しています
・毎日午前0時になるとランダムにマップが変わります
・全てのプレイヤーは無差別にPKを行う事が出来ます
・チャットを行う事が出来ません
・パーティを組む事が出来ません
・死亡後はマップに10ヵ所あるバインドポイントにランダムで送らます
・死亡によるペナルティはありません
・バインドポイントによる復活後HPとSP、ステータスが全回復し10秒間無敵ですが、攻撃することが出来ません(自分に対するバフは可)
*A
PATROL DRAKE
HP:人数×1000 SP:0
ステータスは全てREPOP時の『地下牢獄』の人数(ログインの有無は問わない)の10倍となる
PROC:与えたダメージ分HP吸収
スキル:ファイアブレス、フレイムブレス、ブレイズブレス、カウンター
2009-05-05 06:44:00
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