[251] By 名無し ID:
>>250
ディヴ強化するとクレリックも強くなるからなぁ…
とりあえずディヴ発動中はモンスターの敵意を強制的に固定出来るとかなら使い勝手がいいかと
後はレトリをテンプラ-に移動すると(これも敵意を強制的に固定出来るような修正)
代わりにビショップにテボを移動
こうすればサブタンクとしては機能するかと
瞑想追加されると更にいいと
今のままだとメイジの上クラスのウォーロのがヒーラーとして上なのはおかしいと思う
テンプラ-はクレリックの上クラスなのに
2008-11-09 11:13:00
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[250] By 名無しる ID:
テンプラー強化大作戦 その2
(現実的にあり得そうな妄想)
・ディバインシールド発動時の敵意を挑発並みに変更&ブレス系でもディバインシールド可能な様に変更
(ランクアップで吸収量増加)
これで、ディバインシールドも遥かに決め易くなるし、ガチムチでもキッチリSP回復出来るぜ!
・ディバインシールドのNEXTを短縮&範囲攻撃の場合は自身の後方にいるパーティーメンバーにダメージが及ばない
(例)
マルコ TMP タンク
の様な状況でブレスにディバインシールド決めると、TMPはSP回復、タンクはノーダメ
これで、テンプラ必須ネムドの可能性が出てくるぜ!
・マーターを廃止、代わりに女神の守護の逆Verの敵意を増加させるスキルを追加
これで、ディバインシールドだけじゃなくて、サブタンクの本領発揮だぜ!
相変わらずテンプラ持ってないんですがね…
2008-11-09 10:45:00
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[249] By あ ID:
>>246 それが毎月だと…
2008-11-09 00:18:00
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[247] By ゆとり ID:
【長剣】カイレブスンラバ
DELAY:0 DMG:23
STR+45 DEX+45
PROC:即タヒ
装備可能レベル:36
※旧タバールよりも攻撃速度が速い。
想像するのは自由ですから!!
2008-11-08 22:35:00
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[246] By ナナシ ID:
525円課金すれば10000B+上級クラスからはじめられます
ほしい
2008-11-08 21:28:00
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[245] By 名無し ID:
[短剣]バランスブレイカー
DELAY 37 DMG 17
PROC 命中率ダウン(ダークネスⅡ)
2008-11-08 20:12:00
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[244] By 名無し ID:
[レイド]P
基本クラスLV35
先制攻撃時、攻撃力1.5倍。スキルは反映しない。
[EP2]+0.2倍追加
2008-11-08 19:29:00
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[243] By 名無し ID:
新ネムド
NINJA
HP:高い
SP:0
攻撃:普通
防御:低い
回避:高い
魔攻:高い
魔低:高い
魔防:普通
使用スキル
・飛炎疾風
ターゲットに火+風属性ダメージ
・彩雲仙
ターゲットに水属性暗闇効果
・莢雲
ターゲットに物理ダメージ
・幻氷
ターゲットに水属性スロウ+水属性ダメージ
・筱雲
範囲内のPCに水属性ダメージ
・雷鳴
ターゲットに麻痺の効果
・刹那
ターゲットに失神+物理ダメージ
・鳴動
自分にヘイスト効果
・火遁の術
範囲内のPCに火属性ターゲット
・閃翳
自分にスプリント効果
・双舞
一定時間自分の通常攻撃をダブルアタックにする
2008-11-08 19:07:00
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[242] By 名無し ID:
フォートレスは普通に今の能力のがいいな
やはり効果中無敵(に近い)で長リキャストのスキルは無いとタンクじゃねぇ
UDしかりインビンシブルしかり、タンクと呼ばれるクラスには無敵スキルがあるものさ
2008-11-08 18:01:00
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[241] By 名無し ID:
ADAMANT
ロック族NM
HP:高
攻撃力:高
防御力:激高
魔法防御力:中
魔法抵抗力:中
DELAY:長
特性:物理ダメージを50%カット
・使用スキル
土煙
ハイプレッシャー
メタルボディ(フォートレス+強リジェネレイト)
アースクエイク(広範囲に180前後のダメージ)
・ドロップ
鉱石:アダマント 高
カムシクシャカール(盾) 中
ドゥームアクス(斧) 低
シューティングスター(弓) 低
地味なロックが輝きます
でもドロップは地味性能だったり
2008-11-08 15:49:00
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