[283] By あ ID:
んじゃ自分もイリュの妄想
イリュージョン P
効果
メンテナンス直後に不具合やらでインできなかったりするときに発動!
インできるようになる
ランクアップ
・本来行けない場所(スナンタウン左のしろゴブ)いる場所などで閉じ込められた際脱出可能
・空中浮遊できるよーになる
・SPしょーひなしで瞬間移動できるよーになる
・なんかいろいろできる
途中から書くの面倒になった
2009-05-22 07:03:00
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[282] By 魔法戦闘マジレンジャー@ウォロ有 ID:
ついでに、もう一個思い付いたウォロの仕様変更
ENCHANTMENT Lv0
イリュージョン P
対象の抵抗力を無視して弱体効果を与える事がある
ランクアップ:EP3
確率が上昇
例
ランクF…20%で確実に決まり、その抽選に漏れた場合は従来の魔命と魔抵から算出される
ランクアップ毎に6%上昇でランクAならば50%
以前のTUYULのような超抵抗力のMOBにも、普通に弱体魔法を入れる事が可能な唯一のクラス
これなら弱体のエキスパートらしいと思う
効果もイリュージョンって名前っぽいしw
2009-05-22 06:33:00
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[281] By あ ID:
ゴーストが窒息する不具合の修正
おまけ
俺のキャラクターが弱体化しかしない不具合の修正
2009-05-22 06:22:00
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[280] By ガー ID:
リフェール練兵所の仕様変更して、NM戦の練習させてくれ~
パーティーやソロの時にはNPCと練習したいNM戦を選んで練習
これならば、無駄にターゲット勝負しないで、時間的にも効率的。
ついでに、ターゲット勝負の練習する場所もあると楽しいかも…いや楽しくはないかな…
2009-05-22 04:46:00
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[279] By 魔法戦闘マジレンジャー@ウォロ有 ID:
今日はウォロについて
というか弱体魔法について
全クラスで弱体魔法の効果(倍率や効果時間等)を半分し、ウォロはエンチャンターを習得すると現状と同じ効果に
ランクアップで勿論効果アップ
やはりウォロがデバッファーとして注目を浴びるには、このぐらいの差が無いと需要は出ないかなと
ウォロの状態異常ばかり強化してしまうとバランスブレイカーは間違えなさそうだし、相対的強化で差をつけるのが無難だと思
ドラウンが猛威を奮った短期間は、ウォロを求める人が結構いたみたいだけど、結局は
ビショテンがいないからヒーラーとして誘う
ソサログがいないから失神要員兼ヌーカーとして誘う
的な位置付けに戻ってしまった……
2009-05-22 01:24:00
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[278] By スキル調整. ID:
スキル「ファイアマスタリー」「ウォータマスタリー」「アースマスタリー」「ウィンドマスタリー」の廃止。
スキル「エレメントマスタリー」の追加。
ソーサラー ELEMENTAL Lv0
効果: 火/水/土/風属性魔法の攻撃力・命中率アップ。
スキル「瞑想」のSP回復量アップ効果の上昇。
1 → 2
スキル「集中」の追加。
テンプラー MEDITATION Lv0
効果: SP回復量+1。
ランクアップ: HSP上昇。
スキル「ダガーマスタリー」の廃止。
スキル「ローグソウル」の追加。
ローグ BANDITRY Lv0
効果: 短剣/長剣装備時の攻撃力・命中率アップ。
こないかなぁ~(-.-)
2009-05-21 22:40:00
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[277] By ばなな ID:
魔法のDelay廃止。
ルートやスリープは一度入ったらもう二度入らないにすればおきぇぇぇ!
2009-05-21 20:26:00
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[276] By 希林 ID:
ウォリ
憤怒
被クリ時にクリ発動率アップ
効果10秒、強化+5秒
ガー
練気
15秒間被ダメージが1,5倍になるがその後20秒間物理ダメージを全て0にする
強化で被ダメージ倍率減少
ウォロ
戒め
ターゲットがパーティーメンバーに与えたダメージと同じだけダメージを受けさせる
効果10秒、強化+5秒
ソサラ
昇華
30秒間敵意を獲得しない。効果切れで効果中に獲得したはずの全ての敵意を獲得する。
強化なし
ビショ
愛
対象を全回復して三回までのダメージを無効化する。使用SP100
強化でダメージを無効化する回数を+
テン
希望
パーティーメンバーの全能力を上昇する。
効果30秒強化+5秒
2009-05-21 03:10:00
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[275] By 名無し ID:
『闘技場』
6時間に一度、個人、パーティ、ギルド(6人2PT)単位で参加する事ができ、既存のモンスターや闘技場オリジナルのモンスターと戦う事が出来ます
参加費は各自自分のレベル×100B
ランクはレベル10毎に区切られているます
経験値、スキル値の変動、デスペナルティなどはありません
各硬貨をアイテムと交換出来ますドロップ率は総じて低め
~アイテム交換一例~
カッパー*10→シルバー*1
シルバー*5→ゴールド*1
ゴールド*3→プラチナ*1
カッパー*1→ドレイクトラップなど
シルバー*1→各種聖水など
ゴールド*1→装備など
プラチナ*1→アバター装備など
その他諸々
~ルール~
制限時間は30分
5回戦目に勝てればクリア
聖水は効果なし
個人、パーティの場合は1体、ギルドは複数モンスターが出現する
ドロップは一律で1~3回戦目までがカッパーコイン、4回戦目がシルバーコイン、5回戦目がゴールドコイン
~出現モンスター一例(ギルドLV40レベル)~
1回戦目:OGRE、OGRE MAGE*2
2回戦目:BLAZE DRAKE*3
3回戦目:SHADOW*3
4回戦目:OGRE MINER、OGRE ENCHANTER
5回戦目:DROWNED SOR.BOLTZ*3
2009-05-21 02:21:00
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[274] By 名無し ID:
チェスカフ防衛作戦
ルールはラプトと一緒
チェスカフにモンスターがいったら作戦失敗
ゲートは3つ
マルコpop場所、デスメタpop場所、ゴブリンが3体いる場所の下のロックがpopする場所にある
強めのNPCが6人いる
GRD WAR ROG WLK TMP BIS
NPCはチェスカフ下のシャドウが2体、オオカミが1体いる場所にいる
出現モンスター
LESSER SHADOW
強さはオルラプゾンビと同じ
適当な装備をしたシャドウ
ポジションもゾンビと同じ
SHADOW WARRIOR
強さはプラッツ白骨と同じ
ポジションはゴラソルGRDタイプ
挑発.カウンター.ダブアタ.シルバ.シルスラ.リベガ.吶喊.咆哮.コンカを使用
SHADOW ROGUE
強さはプラッツ白骨と同じ
ポジションはゴラソルROGタイプ
スプリント.ハイド.ファストストライク.ショクスト.ナミング.ガッシュ.スニアタ.バクスタ.シニスト.スウィフトネス.イベイドを使用
SHADOW SORCELER
強さはプラッツ白骨と同じ
ポジションはゴラソルSORタイプ
オウラシールド.オウラフラッド.ファイア.エクス.アクア.クラスト.ルート.ガスト.ライドレ.オラドレ.スタンを使用
GATEFORCER WOLF
強さはガルダルオオカミと同じ
ポジションはゲートフォーサー
倒すとゲートが壊れる
カウンター.ダブアタ.ワイルドファングを使用
こいつ意外みんなダークエッセンスを落とす
SHADOW
ステータスは金禿と同じでHPは金禿より低い
ポジションはヘルハウンド
ガルダルのSHADOWと同じスキルを使用
SHADOW NM
HP:普 SP:高
攻撃:普 防御:低
回避:高 魔攻:高
魔防:低 魔低:低
PROC:HP吸収 DELAY:57
長剣によるHP吸収と攻撃力、シャドウの回避力と魔法力を持つ
闇抵抗力あり
使用スキル
カタリシス.ディスペル.SHADOWが使用する魔法
ドロップ
ダークエッセンス
シャドウネックレス
[首]Lv40~ RARE
WIS+3 魔攻+3
スペクトラルベルト
[腰]Lv40~ RARE NOTRADE
HP-20 SP+20 金属-2
長文スマソ
2009-05-21 01:48:00
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