[343] By あ ID:
スプリントよりおそいとは…
2009-05-28 16:18:00
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[342] By あ ID:
スプリントG
NEXT5分
移動力が150%になる。
2009-05-28 15:32:00
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[341] By あ ID:
ウルトラステルスZ
DELAY10:00
体だけ姿を消すことができる。
装備品はハイド中も表示されます
2009-05-28 13:23:00
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[340] By むそう ID:
大魔導師イセン様より
AKI BAN RALPH
の3人は冒険者を助けよと言われている
ちなみに3人の実力は甲乙つけがたい
BANには赤龍洞の巡回、
RALPHにはチェスカフの洞窟の見張り役という特命を授けてある
チェスカフに2人を配置したのは昔大魔導師イセン様自らがチェスカフの洞窟に封印した魔龍(*伝説の赤い龍)がゴーラ軍により復活させられるのを防ぐため
BANに赤龍洞の巡回を命じたのは、当然チェスカフと赤龍洞がつながってるから
*注)昔は栄えてたチェスカフ鉱山の町を、町ごと破壊した伝説の赤い龍、大きい上に恐ろしく速い
チェスカフのSALLYもおそらく魔法使い(謎の)
名前から察するに相当の使い手
大魔導師イセン様より、万一、伝説の赤龍が復活した時には赤龍を封印せよとの特命を受けてるとか
2009-05-28 09:19:00
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[339] By 名無し ID:
スペルマッシャードレイク
ステータスはマナガル並み
PROC:SP吸収
使用スキル
カウンター(5%)
ダブルアタック(15%)
フレイムブレス(400ダメージ)
オウラドレイン(50~200吸収)
ホワイトアウト
NEXT 1分
範囲内のPCのSPを吸収(非戦闘中PTにはSPにダメージ)
スペルテヴォーション
NEXT 30秒
自分のSPを戦闘中PTに分け与える。
戦闘中PTは、回復したSPの半分のダメージをHPに受ける。
例
ドレイクのスペルテヴォーション!
→FIGのSPが190回復!
→FIGに95のダメージ!
ダークネス
スリープ
スタン
瞑想
瞑想Ⅱ(RSP+2)
スペルハーベスト
NEXT 3分
オウラハーベストと同じ効果
スペルアップ
NEXT 2分
SPを精製する
まさかのSPを操るドレイク
SPを回復(吸収)→スペルテヴォーション
やホワイトアウトでのSP不足を狙う。
スリープ→SPがありません→脂肪とかにもなる。
ドロップ
スペルアップ
光/闇50~ RARE
魔法 スペルアップ を習得する
オウラロッド
[杖]Lv40~ RARE
DMG 22 DELAY 50
SP+20 魔抵+5
スペルケープ
[背]Lv40~ RARE NOTRADE
防4 SP+20 HSP+1
魔法 スペルアップ
スペルアップ
COST 5 NEXT 1分58秒
SPをLv分精製する。
2009-05-28 09:13:00
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[338] By ななし ID:
亀甲羅割りが亀甲縛りに見えた俺は末期
2009-05-28 08:17:00
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[337] By タンク ID:
>>304の続き
短剣81 パッシブ
フェイク
攻撃Miss判定時に一定の確率で対象にスタンの効果。(失神ではなくディレイ、スキルのリセット)
短剣128 アクティブ
再使用5:00
ライトニングクイック
効果時間20秒中攻撃力を-90%にしディレイ無視+追加麻痺の攻撃を与える続ける。
槌81 アクティブ
再使用3:00
活殺重力波
対象に回避力低下、鈍足、スロウ+通常攻撃を与える(クリティカル有り)
槌128 アクティブ
再使用5:00
亀甲羅割り
対象に防御力低下と槌スキル×1.5のダメージを与える。
杖81 アクティブ
再使用5:00
栄光の詩(ビショップ)
パーティーメンバー全員に対して攻撃力上昇、防御力上昇、回避力上昇の効果。
杖128 アクティブ
再使用5:00
祝福
パーティーメンバー全員に対してSP使用無しにアークヒール+リジェネイトの効果
2009-05-28 08:09:00
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[336] By あ ID:
次のメンテ、スナンタウンみたいな街がきそう。何故なら偶然かもしれんが公式に『街がそろそろマンネリ化スナンタウンみたいなの下さい。』って送ったwそして次の日にメンテ告知w
2009-05-28 07:19:00
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[335] By 名無し ID:
ブレイヴハート
PROTECTION25 EP3
PASSIVE
クリティカル時に与えるダメージが増加する
初期:+10%
ランクUP:+8%
火力アップでソロのマゾさを若干解決だ!
インテンション
PRCTECTION25 EP2
PASSIVE
全属性に対する耐性が上がる
初期:全属性防力+5 全属性抵抗+5
ランクUP:それぞれ+3
イミューンアクティヴィティ
ARCHERY EP3
PASSIVE
弓による攻撃中に攻撃を中断され難くなる
初期:攻撃中断率-10%
ランクUP:-8%
ソロもバッチリだ!たぶん…
サイレントショット
ARCHERY25 EP2
ACTIVE
COST0 NEXT01:00
敵意を一切獲得しない静かなる射撃
初期:通常の1.5~1.75倍のダメージ
ランクUP:ダメージの上下限+5%
火力と高い敵意の問題を同時に解決した感じ
2009-05-28 02:49:00
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[334] By あかさ ID:
2回目のキャラクター移動をお願いします
2009-05-27 19:16:00
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