[395] By あ ID:
GUNNER妄想
GUNNERステータス
>>392
銃詳細
>>393
GUNNERスキル
>>394
銃/銃弾妄想
>>397
2008-11-18 09:20:00
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[394] By あ ID:
GUNNERスキル妄想
【レベル1】
◆バックステップ A
消費SP0 再使用3分
対象にDMGを与え、後ろに跳ぶ(2マス 追加効果:禁足)。
【レベル5】
◆ラピッドショット A
消費SP0 再使用5分
連続攻撃をする。
【レベル10】
◆プッシング P
クリティカル時、対象を1マス後ろに移動させる。
【レベル15】
◆ポイントショット A
消費SP0 再使用1分
対象に必中クリティカルDMGを与える。
【レベル20】
◆照準調整 P
銃装備時の命中率上昇。
【レベル25】
◆サクション A
消費SP0 再使用3分
。
銃で打撃攻撃を行ない、SPを吸収する(発動条件:銃 近接)。
50程度。
【レベル30】
◆エイムショット A
消費SP0 再使用1分
対象に必中クリティカルDMGを与える。
まとめ>>407
2008-11-18 09:18:00
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[393] By あ ID:
◆新武器種別「銃」
●銃を使用するにはアイテム「銃弾/ライフル弾」を補武に装備し、一定以上のSPを必要とする。
攻撃する度、「銃弾/ライフル弾」とSPを消費する。
消費するSPは銃毎に定められている。
また、銃を使用した際、稀に射撃反動を受ける時があり、射撃反動を受けると、必ずミスし、次の射撃時にDELAY+5、スキル/魔法使用不可、装備変更不可状態になる。
武器スキルとSTRを上げる事で射撃反動を受け辛くなる。
射撃反動は銃毎に設定されている。
〓拳銃…両手に装備する為、補武は銃弾以外装備不可。腰防具に必ず「ホルダー」系のアイテムを装備する。1回の攻撃が2連射(スキルも同様)。
〓ライフル…両手で持つ為、補武は銃弾以外装備不可。背防具に必ず「スリング」系のアイテムを装備する。
まとめ
>>407
2008-11-18 09:18:00
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[392] By あ ID:
新クラス
GUNNER
HP 350
SP 330
STR 32
VIT 25
DEX 40
AGI 38
WIS 19
WIL 21
特殊遠隔武器「銃」を極めることができる唯一のクラス。
圧倒的な火力を誇る。
支援能力が乏しい。
拳銃A/ライフルB [遠隔]
短剣 90
長剣 65
斧 56
槌 56
杖 56
弓 65
拳銃 108
ライフル 97
盾 56
回避 97
魔法 56
まとめ
>>407
2008-11-18 09:15:00
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[391] By 叶わない夢 ID:
あっ
あと宙に浮くスキルね。高低差関係なく移動みたいの欲しいよね~
あと顔が見えるヘルム系防具
マントにグラフィック
パーティー固有のスキル連動。Aがクラスト詠唱中にBがエクス唱えるとリンクして合体スキルボルケーノみたいのね
地味に目の色追加とか…
あと関係ないけどコンカのランクアップがDMG上じゃなくDELAY短縮とか…
を!
武器追加 ギター
8カラットにあるね
つまらないメンテばかりで妄想だけが一人歩きだ…
2008-11-18 07:41:00
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[390] By レンジャー ID:
>>388
レンジャ-のラストショット!
ミス!
レンジャ-は倒れた…
2008-11-18 07:35:00
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[389] By 叶わない夢 ID:
両手剣
槍
髪型
魔法DELAY軸がふたつになるスキル(要は連発できる)
装備条件が厳しく、スキルふりで効果が違う武器。
例えば長剣スキル100、火スキル40ないと使えない長剣とか、火スキルがSTR50とかで装備で底上げしないと使えない武器とか…
モンスターじゃないネムドとか、伝説のウォリNPCに挑むみたいな特殊任務みたいのね!
EP追加アイテム。レベル解放はバランス的にありえない感じだから、せめてEPくらい救済欲しいな~
以上、もーそーでした。
2008-11-18 07:16:00
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[388] By ま ID:
レンジャー♪
【ラストショット】:A
→ディレイ:90分
→ペナルティ:15分間
発動条件
HP/SP:100%
消費
HP/SP:95%
自分の生命力と魔力を、一本の矢に宿す究極の一撃技。
一定時間のタメを要する。
物理抵抗・防御力を無視した超特大級ダメージを与える。
発動直後、HP/SP回復。
攻撃後、スキル使用、攻撃力-90%のペナルティを受ける。
2008-11-18 03:23:00
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[387] By ウォーローグ ID:
EPスキルLv25で習得
【ローグ・レンジャー】
●SCOUTING
インビジブル(パッシブ)
・全ての行動に対する敵意が減少。
<次ランク:3EP>
┗Fランク→敵意-2相当
┗Aランク→敵意-7相当
●ASSALT
二刀流(パッシブ)
・補武器に短剣を装備出来るようになる。補武器での攻撃DELAYは1.5倍。
<次ランク:3EP>
┗Fランク→DELAY1.5倍
┗Aランク→DELAY1.0倍
●BANDITRY(ローグ)
シザーストライク(アクティブ)
<DELAY:3分>
<対象:ターゲット1体>
・物理DMG+スティール効果
(シニスタ程度のDMG)
・ミス、クリティカル判定あり
・射程:前方2マス
<次ランク:3EP>
┗DMG増加
┗スティール成功率UP
●ARCHERY(レンジャー)
オウラクイーバー(アクティブ)
<DELAY:30秒>
<対象:自分>
<SP:60>
・オウラアローを生成
┗オウラアローは確率で火属性DMG、ポイズン、スロウ、パラライズ、ダークネスがランダムで発動(PROC)する矢弾
┗各属性スキルに依存したDMG、効果時間が設定
・他はマジッククイーバーと同じ
※レンジャーは詳しくないから適当でごめん
2008-11-18 02:54:00
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[386] By あ ID:
新たなクラスが追加されます。
stretchman
使用スキル
Lv0[ヌァッハッハッハ]
登場します。
Lv35 [ここにパワーが溜まってきただろう]
パーティーメンバーにメテオの効果。
2008-11-17 21:32:00
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