[571] By 名無し ID:
三次職まで育てるのが面倒だし、エリアも増やさないとバランスが更に悪化するだろうから
下クラスもっと増やせばいいのに
パクリ合いなら更にパクリを発揮して欲しくなった
パクリはゲーム業界で暗黙の了解になってそうだ
2012-11-05 10:59:00
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[570] By 名無し ID:
ちなみにFF11もパクリだけどね。
2012-11-05 10:58:00
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[569] By 名無し ID:
>>566
良くもまあこんなに拾ってきたねぇ懐かしいわ~
詳細お疲れ様
>>567
エレナイのルーツは知らないけどジョブシステムはそっくりだよ
ただエタゾより課金前提だから身も蓋もない
FFXIは自由さが売りだしジョブも沢山あってレベル上限ももう99じゃなかったか?
今もなおプレイ可能らしいからそれだけ人気高いってわけだなぁ
あのシステムは素晴らしい
2012-11-05 03:03:00
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[568] By 名無し ID:
課金イベントでよく見る数万円使ったてのは数万ポイントて事だったんだなーと思った
2012-11-05 01:44:00
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[567] By 名無し ID:
>>566
本当に良く似てますねぇ…
これ絶対にエタゾ作者はFFXIやった事ある人に違いないw
そういえばエレナイもよく似てた気が…
翌々考えたら案外結構皆パクってるよなw
2012-11-04 20:58:00
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[566] By 名無し ID:
>>561
FF11のクラスとスキル
戦士(英:Warrior)エタゾでいうウォリ
概要
様々な武器の扱いに精通する近接戦のエキスパート。
多様な防具を装着できるため防御力も高い。
前衛クラスの基本(FFは1キャラで2クラス併用する戦士+白魔法士とか)
得意武器は実質斧
アビリティ(スキル)
マイティストライク-DLY2時間
→45秒全物理DMGが2倍
挑発-DLY30秒
→敵に対して使用者のヘイト値(敵意)を大幅に上昇させる。
挑発は揮発ヘイトで時間により消失(以下エタゾと全く同じ)
物理防御力アップ-パッシブ
→防御力アップ(値以外はタフネスと同じ)
ディフェンダー-DLY3分
→防御力25%up%、攻撃力25%DOWN(エタゾの旧ディフェンダーと同じ)
ダブルアタック-パッシブ
→確率以外エタゾと同じ
ウォークライ-DLY5分
→範囲内PTメンの攻撃力up(トッカンと同じ)
物理攻撃力up-パッシブ
→ストレングスとほぼ同じ
シーフ(英:Thief)
概要
「盗賊の技術」を戦闘や冒険に転用し、素早い動きとトリッキーなアビリティを駆使して敵を翻弄するジョブ
得意武器は短剣
アビリティ(スキル)
絶対回避-DLY2時間
→30秒間100%回避(ほぼイベイド)
盗む-DLY5分
→略
物理回避率up
→アクロバット
不意打ちDLY1分
→ほぼバクスタ ちなみに関連ステはAGI
とんずらDLY5分
→スプリント
騙し討ち
→PTを挟んで攻撃でスニアタ発動。敵意は挟んだ奴にいく 関連ステはDEX
狩人(英:Ranger)エタゾでいうレン
概要
遠隔攻撃のエキスパート
得意武器は弓、射撃(弩)
アビリティ(スキル)
イーグルアイDLY2時間
→次の攻撃が武器DMG5倍
スカベンジ
→ほぼマジクイ
物理命中率up
→フォーカス
カモフラージュDLY5分
→ハイド
乱れ撃ちDLY5分
→完全にバラージアロー
影縫いDLY5分
→抵抗持ち以外は100%命中するシャドウショット
スナップショット
→遠隔のDLY短縮(ほぼファストフィックス)
link:wiki.ffo.jp
2012-11-04 20:06:00
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[565] By 名無し ID:
どうせなら、2DのFFオンラインを出せば良かったのに。
ガルーダに挑む、竜騎士パーティ。
イベントボスのゼロムスに挑む、伝説の光の戦士パーティとかさ…。
俺なら胸熱なんだがな。
2012-11-04 13:18:00
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[564] By 名無し ID:
エタゾが3Dだったらヒットせずに消えてたと思うわ
2012-11-04 01:05:00
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[563] By 名無し ID:
この時代2Dも悪くない
2012-11-04 00:10:00
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[562] By 名無し ID:
>>561俺はこのショボいグラが好きだけどね。
2012-11-03 23:41:00
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