総合雑談掲示板


[76] エタゾ妄想スレッド⑦


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[686] By 匿名 ID:
クエスト:最後の日

各マップのMOBが大幅に強化される。
それぞれのMOBは自分が一番近い街に攻撃を始まる。
一時間の間にどこか一つでもバインドポイントを奪われてしまったサーバーは廃止される。
2008-12-11 12:47:00
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[685] By ドレクエ継承伝 ID:
アサルトラインLV.34(全振り)
はおうぎり
NEXT 2:00
命中率1/399.6
確変継続率…84.…

当たれば500DMG以上確定。クリティカルで700前後。ヒット時にステスル効果。
空振りで大幅に敵意を獲得。
2008-12-11 11:49:00
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[684] By カラカス ID:
エターナル運営
新スキル
今までご利用ありがとうございました
効果:世界が消える
2008-12-11 11:43:00
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[683] By 名無し ID:
妄想だからあれだが…
スキルが追加された場合モンスターも覚える事も視野に入れたほうがいいかと…
最近の追加魔法、スキルはどうもモンスターが強くなりすぎる傾向にあるからなぁ
スキルの組み合わせも英知無の自由だし…

2008-12-11 10:49:00
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[682] By 名無し ID:
ユージュアリィブロー
COST 0 NEXT 1:00
クリティカルダメージ+敵意獲得+必中

ウェイストカウンター
PASSIVE
敵のカウンター無効

ブラインドストライク
COST 0 NEXT 2:00
ダメージ+暗闇

スロウリィストライク
COST 0 NEXT 2:00
ダメージ+スロウ


妄想力が尽きた
2008-12-11 09:45:00
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[681] By 名無し ID:
ウォーリアに
最初から使える必中攻撃スキル
相手のカウンターをどうにかできるスキル

ローグに
暗闇 スロウ のストライク
ストークを便利なスキルに

レンジャーに
必中で確実性のある攻撃スキル
命中を更に上げる

ソーサラーに
命中を更に上げる
各属性にエクスみたいなのを入れて、「水が好きだからアクマス振りです」と言っても「弱すぎます」と言われないように

うぉーロックに
ENCHANTMENTラインを強化
4人パーティー制にw

テンプラーに
ヒーラー+サブタンク兼アタッカー

回復タンク
のどちらかを極められるように


全部無理だな
2008-12-11 09:38:00
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[680] By あ ID:
なるほど
攻撃+防御のウォーリアなのに攻撃スキルは確かに少ないね。
ただ失神の追加効果がある限りNEXT1:00は厳しいだろうなぁ(*´Д`)=з
2008-12-11 06:51:00
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[679] By 名無し ID:
>>678
そんなの簡単さ
せっかくウォリなのに盾攻撃のスキルなんて…
レンジャに弓攻撃のスキル無くてもいいじゃない(ω)
て 言ってるようなもん
まぁ僕はコンカないけど
てかコンカとるのにEPかかりすぎ
もうすこし考えて作ってほしかった
2008-12-11 00:13:00
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[678] By あ ID:
純粋な疑問なんだが何故ウォーリアはコンカにそんなにこだわるのかな?シールドバッシュもあるしダメージはショックストライクの比じゃないから今で十分な気がするが…
不快に思った方がいたらすまぬ
2008-12-10 23:06:00
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[677] By 空 ID:
コンカのネクスト一分、失神なし、スニアタの2割増しのダメ、必中にする。
エレルからコンカを撤廃して通常ダメをやや上げる。
2008-12-10 22:28:00
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