[406] By 名無し ID:
改善するべきもの
・ゴミ化した応急の改善
⇒なんで変えたの?後包帯はスタック数を99に
・聖酒、鉱石、ゴブリンヘルム等一部アイテムのスタック化
⇒もうまとめていいだろ…
・薬、布材、金属材等の合成品産業革命化
⇒一々1個ずつは時間かかり過ぎ。
羊毛4→毛織物ではなく
羊毛40→毛織物10等一気に作れるようにするべき
現状面倒過ぎる
・テルミラ勅使クエの転送NPC実装
⇒無意味に長い歩行距離がただただダルイ。特殊任務等のように転送NPCを実装
残りの10神殿も歩かせる気か
・ホープル村関連
⇒肥料の安価化。無駄に高い
⇒畑関連の為スナン⇔ホープルの移動経路の短縮化
・メノアム下層の潜入難易度
⇒無意味に面倒
・ウォロ用非課金DMGPROC武器の増加
⇒カタリに使う武器がなさすぎ。数少ないPROCDMG長剣も激高or入手困難 Lv5位から10刻みで実装を
・掘り出し物店:TATARAのランダム廃止
⇒なぜランダムにした
・スティールのDLY短縮
⇒5分て…
2012-07-23 05:52:00
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[405] By 名無し ID:
言葉は時代とともに変化している
漢字も毎年増えている
そのうち2ちゃん用語も標準語になるんじゃね?
既出をがいしゅつを読む日がくるかも知れない
2012-07-09 11:30:00
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[404] By 名無し ID:
長井秀和「間違いない!」
2012-07-08 21:21:00
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[403] By 名無し ID:
マチガエ-
間違@
2012-07-08 01:20:00
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[402] By 名無し ID:
「いや、それ喋り言葉だとしても間違○だぞ」
さて、○の中にはなにが入るでしょう?
※これは決して私がスルー出来なかったわけではなく・・・あくまでネタとして・・・ゲフンゲフン
よし、俺の負けだ
2012-07-07 15:45:00
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[401] By 名無し ID:
しゃべった言葉をそのまま書くのと標準語を書く違いくらいじゃねーの?
2012-07-07 01:11:00
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[400] By 名無し ID:
400
2012-07-06 12:45:00
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[399] By 名無し ID:
>>398
おおかた同意だがこれだけ言わせてくれ…すごく気になるもので。
× そもそもの間違え
○ そもそもの間違い
2012-07-05 22:34:00
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[398] By 名無し ID:
武器や防具で店装備以外は全てノートレにした方がいいと思う
限定物の入手不可が多すぎて意欲や目標が生まれない
ユーザー離れしてからでは何をしても手遅れ
今更エリアを増やしたところで一時的にとどまるかも知れないが本当に一時的なこと
ガチャ装備をレベル固定のが良かった
レベル依存装備を作った事がそもそもの間違え
RPGと言えない更新がゲームをダメにした
ソーシャルの真似事更新でオリジナリティがない
2012-07-05 14:04:00
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[397] By 名無し ID:
新規向けの要素が少ない
ブローカーで中盤までのネムド装備が格安で入手可能
パーティ組むメリットが少ない
むしろソロのメリットが多い
ソーシャルゲーム的な要素が多い(応援機能や畑等の一定時間毎の超単純作業)
敵が弱い(強いと言われる敵もただの即死ゲー)
クラス毎の行動量のバランスが悪い
似たような性能の装備が多過ぎ
使い道のない装備が多過ぎ
無意味なパラメータの存在(魔防とか魔抵とか)
EP振り分けの選択肢が少ない
ヒーラーが永久機関
やり込み要素が空気
再受託制限やrepop待ちの関係で何もできない時間が多い
更新頻度のばらつきがひどい
2012-07-05 10:15:00
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