[286] By 名無し ID:
ログインプレゼントにガルーダの頭を追加すれば良いと思う。
2015-04-05 13:38:00
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[285] By 名無し ID:
>>284
間違えたAP10でEP1
2015-04-01 18:36:00
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[284] By 名無し ID:
>>283
10EPから9減るのか…
2015-03-31 17:47:00
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[283] By 名無し ID:
AP強化にEPを追加するステータスを追加。
10EPで1EP
WIS+8で魔攻+1
なんてきたらなぁ。
2015-03-30 18:36:00
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[282] By 名無し ID:
>>280
まぁ個人的に良かったけど、強ネムドで死にまくるとすぐレベルダウンしちゃってたしね。
初心者の頃なんて、メタルスライサーすげー嬉しくて前使ってた武器売って…まぁ分かるよね。
2015-03-15 03:11:00
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[281] By ななし ID:
>>280
ですね…デスペナルティでせっかく高値で買った武器や防具が装備出来なくなり、裸になって泣いて笑った記憶が有ります…今は経験値クエストやら庇護の水やら酒あるし、レベル依存装備あるし大したペナルティじゃないと思います…
⑤は装備運じゃなく、日頃の運でも良かったかな…ゲージの溜まり具合でドロップ運やモンスターからのターゲット運が良いかな…ゲージが低いとレベルの低いモンスターからでもターゲットされたりとかね…(ゲージにより高レベルでも安心な場所はない)
2015-03-14 13:32:00
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[280] By 名無し ID:
>>279
②は昔ならあったんだよなあ…
皆が文句言って今の病気になった。
2015-03-14 12:45:00
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[279] By ななし ID:
①各3次職クラス
②デスペナルティ(経験値減少と減少によるレベルダウン)
③新ゾーン追加が無理なら既存のゾーンのリニューアル(スキルが使えないゾーンや常に毒状態等…)
④マルチスペックの属性スキル版
⑤各プレイヤーに装備ドロップ運のゲージ(ネームドを含まないモンスターを狩ることによりゲージが上がり、ネームド討伐またはバインドする事でリセット、パーティの場合人数分足して割る人数分)
2015-03-14 03:05:00
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[278] By 名無し ID:
新スキル、モラール
パーティメンバーがクリティカル発動した時味方の攻撃力、防御力を+20%する。
ただし、誰かが病気の場合攻撃力が-20%になる。
新魔法、マジックアシッド
闇120~、効果時間30秒、再使用30秒、消費SP98
対象の魔法防御力、抵抗力を減少させる。
2015-03-14 02:12:00
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[277] By ななし ID:
体調管理の心得
[指] HP+30 HP50%以上→RHP+7 毒→病気
沈黙→暗黒 麻痺→鈍足 窒息→失神 恐怖→睡眠
必要素材
キュキヌゲブダ×12
2015-03-13 18:40:00
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