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[4445] テンプラーⅩⅣ


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[1] By 名無し ID:
前スレ mbbs.tv

ガラントリー回復量>>7
グレイス回復量>>6

2014-07-30 23:42:00
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[715] By 名無し ID:xbCiM9mP
>>714
ありがとうございます!


2020-07-19 06:29:00
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[714] By 匿名 ID:5hmPILsy
>>713

ヒールをそんなに必要としないモンスターに対してはガチムチ金属装備、ヒールしないと厳しいモンスターには非金属装備にしたほうが良いというわけですね
2020-07-19 03:14:28
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[713] By 名無し ID:xbCiM9mP
>>712
ありがとうございます!!
防御値とメタルバーストをとるか、魔法速度とグレイスをとるか
という形なのですね………
2020-07-18 17:10:35
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[712] By 匿名 ID:5hmPILsy
>>711

その認識で合ってると思います。
2020-07-18 15:07:50
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[711] By 名無し ID:xbCiM9mP
連レスすみません。
金属デメリットはSP回復と魔法詠唱に影響があるそうですが、もしかして下記のパターンですと

金属値=8
金属デメリット=0 =無し
メタルバースト、メタルガード=8+金属値up

という形になるのでしょうか…?まさかそんな都合よくデメリットを無視しながらメタル〜の効果だけあげられるとは思っていないのですが、様々なワードで調べましたところ過去の情報雑談スレで別計算?のような話がありまして……



追伸:どうやら誤りのようです
「金属値upや精神統一etc全て計算して最終的な金属値により、メタル系や金属デメリットが発動するかどうか」なので、テンプラーにメタルガードを採用するとしたら必然的に金属値が1金属デメリットを受けなきゃいけない、つまりグレイスは死にヒールは遅くなるということですか………?
2020-07-17 10:27:40
最終更新:2020-07-17 10:39:56
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[710] By 名無し ID:xbCiM9mP
金属値について知りたいのですが、
- 装備ごとに(<胴>などついてる物のみ)値が違う
- 精神統一と、金属-マイナス(アウルム指など)は同じ効果
- メタルバーストやメタルガードは上記マイナスの後の数値を参照する
- 金属値アップは上記マイナスの後に補正をかける
- グレイスは金属値のデメリットをうけ、ガラントリーは受けない?

の認識でよろしいでしょうか?

例えば金属+8の装備と精神統一(-3)と-5の装備をつけた場合、メタルガードは効果が発生せず金属値upも意味がないのでしょうか?また、この場合はグレイスもガラントリーも満額回復しますでしょうか?
2020-07-17 10:15:34
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[709] By 名無し ID:RWhjzii!
テンプラーのガチャ含めてのおすすめ武器ってなにか教えてもらえませんか
皆さん雪花の槌ばかりなので!
よろしくお願いします!
2020-05-15 20:18:03
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[708] By 名無し ID:q7wbv#/I
>>707
金属値ペナルティも影響するんですね(´・ω・`)
知らなかった…(´・ω・`)
回答ありがとうございます!
2020-05-02 02:06:47
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[707] By 名無し ID:ANXn!3eJ
>>706
金属+によるデメリットでは?
2020-05-02 00:23:04
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[706] By 名無し ID:q7wbv#/I
テンプラ初心者です。
グレイス回復量についての質問なのですが

(武器DELAY÷78)×(最大SP÷32)
で計算すると36.025になるのですが、実際に叩いて回復量をみると2しかありません...
色々試した結果、契約グラチェヘルムを装備すると回復量が2になり、外す(頭装備無し)と回復量が32になります。
何故でしょうか?
2020-05-01 23:45:54
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