情報掲示板


[4433] ウォーロック戦術スレⅩⅢ


[返信] [検索] [最古] [最新]



前のページ | 次のページ

[227] By 名無し ID:
しばらくカタリのみとビストゥ併用でやってみたけど、併用したほうが倒すの早いね。武器固有のPROCダメージとは重複しないと思ってた。
既出かもしれないけど、最も高い4属性スキル値が複数ある場合、スキルを使用するたびにPROCが切り替わるということも知った。多分、火→水→土→風→火となるのかな。あと、ビストゥのPROC発動率はカタリシスの影響を受けている気がした。
2014-11-10 12:32:00
[返信] [編集] [報告]


[226] By 名無し ID:
プロック武器持ってないのですが、クリスタルのプロックとエレメンタルビストゥのプロックと武器のプロックの3つは同時に発動出来るのでしょうか?教えて頂きたいです。

2014-11-10 12:01:00
[返信] [編集] [報告]


[225] By 名無し ID:
リフェで試せば全部解決
2014-11-10 07:30:00
[返信] [編集] [報告]


[224] By 名無し ID:
>>221
確かにカタリシスだけで倒す時と、カタリシス+エレビスでは後者のほうが一撃でのモンスターのHPの減りがちょっと大きめに感じました。ただしプロックダメージはずっと同じ数字の表示一つのみです。
言われてみれば‥?とみたいな、自分の目の錯覚かも知れないという曖昧な感じだからハッキリとは言えませんが(汗)
でももしこの通りなら嬉しいなぁ。
2014-11-10 07:20:00
[返信] [編集] [報告]


[223] By 名無し ID:
>>222
リフェでやるのが一番だけど相手がいないのでMOBでのデータ投下
対象:クルート高原のBANDITファイター型
HPは136と151の個体のみしか存在しないMOB
クラジュブレイド装備でカタリシスとエレメンタルビストゥ併用
長剣ダメージ88DMG+光PROC30DMGでBANDIT死亡
HP136-88DMG-30DMG=18
最低でもHP136の個体しかいないBANDITが死ぬには18DMG足りないが死んでいる
もちろんポイズンやドラウンやイグニは使ってない
何十回検証しても、表示される長剣ダメージと光PROCダメージでは死なないはずのダメージでBANDITが死ぬ時がある
つまりプログラム上はちゃんとダメージ処理がされている
公式の説明文を見る限り不具合ではなくそういう仕様である
2014-11-10 07:12:00
[返信] [編集] [報告]


[222] By 名無し ID:
>>221
マジなの?全然知らなかったな
普通に俺は追加攻撃のprocと重複されると
打ち消されるもんだと思ってたが。
ここでも、そのように語られていたし、そう理解してる人の方が多分多いよ。

現に重複してる場合、ほとんど使われないし
2014-11-10 06:28:00
[返信] [編集] [報告]


[221] By 名無し ID:
>>220
ん?何か間違えてるところあった?
PROC武器と一緒に使うと、エフェクトやPROCダメージ表記はPROC武器のしか表示されないけど、ダメージ処理は両方されてるのよ
公式にも「また追加効果が重複した場合、表示されるエフェクトは装備の追加効果が優先されます。」ってちゃんと書いてあるしね
優先されるのはエフェクトであってPROC効果の話ではないしこれ
まぁ自分で使ってみるまでは、まさかダメージ表記すら無いとは思わなかったけど
2014-11-09 23:57:00
[返信] [編集] [報告]


[220] By 名無し ID:
>>219
大胆な勘違いやろうだ。
2014-11-09 21:29:00
[返信] [編集] [報告]


[219] By 名無し ID:
エレメンタルビストゥ楽しいな
PROC武器と一緒に使えば敵のHPが一度に三段階減っていく
2014-11-09 18:36:00
[返信] [編集] [報告]


[218] By 名無し ID:
削除
2014-11-06 17:30:00
[返信] [編集] [報告]



前のページ | 次のページ

/58