[470] By 名無し ID:
>>467
2015-08-06 02:28:00
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[469] By 名無し ID:
あまり攻撃ブーストソウルとテンの相性よくなかった
敵HPを削る速さより自HPが削られる速さに目がいった
まあ敵にもよるか
2015-08-05 17:42:00
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[468] By 名無し ID:
>>467
つまらん
2015-07-27 08:17:00
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[467] By 名無し ID:
^^
2015-07-27 04:33:00
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[466] By 名無し ID:
>>465
実践報告お疲れ様です。
ダメージは思ったよりいい感じですねー
開幕スナショでぶっ飛びとかを防ぐには役に立ちそうで期待です。
60まであと1レベル!がんばるぞ!
2015-07-27 02:34:00
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[465] By 名無し ID:
>>463
現段階ではなんとも言えません。
金属値0から18までのダメージ上昇量に比べて19~の方が上昇量が高い気もします。
そう考えると精神統一によってダメージ倍率が下がっているかもしれないという可能性を排除できるほどの実験にはなりませんでした。
林檎をかじった直後に試すことができればハッキリすると思います。
もしくは上記の可能性を否定できる情報を持った方の登場を願います。
ですが…
ダメージを追い求めるあまりに金属ペナルティを受ける状態で歩き回るテンプラーというのもおかしな話とも思います。よわーい相手なら実用性アリですけどね。
メタルバースト最大ダメージの追求は画餅な気がします。
2015-07-27 02:23:00
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[464] By 名無し ID:
>>463
下がらないみたいだよ。
だから精神Aで、金属18が理想になってくる。
2015-07-27 00:49:00
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[463] By 名無し ID:
>>462情報提供ありがとうございます
基本的な質問なんですが
精神統一に振るとDMG下がりますよね?
2015-07-26 23:43:00
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[462] By 名無し ID:
>>461
ンなこたない。
コールドスピリットはディヴァインシールドやレスキューと相性がいい。
本題。
『メタルバーストは使えるのか否か』
ナミングハンマー(DMG56)、チャージ+2で実験
軽く試して分かったこと。
○金属値ゼロでのカンスト値は400強。
○金属値18(精神統一Aの上限値)でのカンスト値は600強
○金属値20超でのカンスト値800強。
○クリティカル判定アリ。
○再使用2分
今回確認できた最大ダメージはクリティカルで1150くらい。つまり1200は出せる範囲の数字であり現実的なもの。
ただし、そこまで出すには条件があるっぽくて…
1、チャージ+6とかつけてる
2、金属値がめちゃめちゃ多い(ガラントリー中にSPが減っていく状態)
3、技マスクの魂つけてる
4、DMG60とかの武器つけてる
と、このうち一つを満たすか、複合的に条件をクリアしているかしていないと1000超えは難しい。
金属値を18以内に収め且つ、実践的な装備でまとめるのなら、おそらくだが一発あたりの与ダメは400~650くらいに落ち着くと思われる。
現時点での個人的見解は
「そこそこ優秀」
再使用2分なら敵意減少系の相手にも多少やりやすくなる。特に開幕の安定感はグッと増すのではないか。
ソロも体感できるレベルでやりやすくなるはず(希望的観測)。
ちなみにガーディアン級の硬さを持つサキレスの象には176だったYO!
2015-07-26 22:54:00
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[461] By 名無し ID:
ふと思ったけど、55のもの今回のもヒラテンには一切恩恵無いな……
エイチさん、ヒラテンの存在忘れてやしないかな…
2015-07-26 20:12:00
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