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戦闘フェーズ 敵を倒すことで討伐ポイントが入手できます。 *討伐ポイント* 取得ポイントは敵とキャラクターのレベル差によって決まります。敵の方が低レベルだと低ポイント、敵の方が高レベルだと高ポイントが取得できます。 ※自分のレベルより【レベルが5以上低い敵】を倒してもポイントは入手できません。 http://newhiruko.5.tool.ms/177/ ↑レベル差と敵の名前色について ※モンスターを1体討伐して入手できるポイントの上限は40ポイント(予定)です。 ※パーティで戦闘を行った場合、取得ポイントはパーティ内最大レベルのキャラクターで決定されます。取得ポイントは戦闘に参加した【パーティメンバーに等分】されます。 ―――――――― ◇特別モンスター◇ 一定時刻までに累計戦績が一定数以上貯まると特別なモンスターが出現します。 特別なモンスターを討伐すると、そのターンの戦闘参加者全員(エリアにいる場合)にボーナスポイントが入ります。また、累計戦績にもボーナスポイントが入ります。 (2012/4/22 追記) ※特別モンスターは物理攻撃を当てると、1ポイント入手することができます(討伐ポイント、累計戦績両方ともに入ります) ※ただし、その実施回の敵を1体でも倒し作戦への参加権を得ていないと、攻撃によるポイント・討伐によるポイントは入手できません。 --------- 後半戦(5月1日~)は 雑魚モンスターの取得する討伐ポイントが前半の1.5倍 特別なモンスターのポイントは2倍 また、自分のレベルより10以上低い敵を倒した際にポイントが入手できないように ※モンスターを1体討伐して入手できるポイントの上限は60ポイント ※討伐ポイントをためることができる上限は3000ポイント
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