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[4526] 攻略情報まとめ 2023/9/30更新


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[264] By べ ID:yWIIfftZ
北フラップにて開催

リフェール入口より少し左の黒NPCが装備強化してくれます。

フェッロシリーズは徘徊している黒の虎、ユニコーン、亀よりドロップ

★特にフェッロ、ラーメクウィス、シューズは簡単に手に入る割にかなり高性能なので必ず確保をオススメします。

金色のネームドモンスターがそれぞれ3種類素材確定ドロップ

フェッロ装備1
各素材1ずつでラーメ

ラーメ装備3個
各素材3個ずつでアルジェント

アルジェント装備5個
各素材5ずつで
最終強化のオーロ装備

ユニコーンは魔法抵抗力高 物理ダメージ低
攻撃妨害のローグ一人で完封可能

虎は攻撃DELAY速 物理ダメージ激高
付加3のスロウと魔法攻撃のみで完封可能

亀は攻撃DELAY普通 物理ダメージ普通
高耐久&カーリッジとトランスで回復
付加3スロウとトランスにディスペル・マジック
魔法攻撃力高めのウォロ及びソーサラーで魔法攻撃のみで完封可能。

なお装備はアカウント倉庫から700ポイントで移動可能。

3着信で確定ドロップ狙いつつメイン以外からの移動でアルジェント装備を集約しオーロを無理やり作ることも可能です。
装備 (必要素材数)
フェ 1
フェ 1 ラーメ3
フェ 1
フェ 1
フェ 1 ラーメ3
フェ 1
フェ 1
フェ 1 ラーメ3 アルジェ5→オーロ装備
フェ 1
フェ 1
フェ 1 ラーメ3
フェ 1
フェ 1
フェ 1 ラーメ3
フェ 1

各種素材35ずつとフェッロ装備15個で作成可能

各種装備性能>>265
2022-12-29 23:21:39
最終更新:2023-05-03 23:16:35
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[262] By 名無し ID:%1%o3gF%
>>245
現状
ギルド闘技場か
ザインの中腹にある洞窟に
3種類の石(スタディとか)を持って
強いキャラクター3に手伝って貰い
ゴーレムを倒し金宝箱を出現させる

2022-08-07 22:39:29
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[261] By 名無し ID:%1%o3gF%
>>247
根気よく
ピグラスいって
闇取りして
サタン
運ランダムしかない
イベントきて
まが玉サタンきたら
別ですが
2022-08-07 22:26:17
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[260] By べ ID:G94SWsf8
編集中7
2022-05-20 12:30:38
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[259] By べ ID:KNFljqHI
ガーディアン PROTECTION(守護)

カーリッジ


習得Lv ガーディアン Lv1 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 3分
関連ST -
効果
最大HPアップ
LANKUP EP 1
効果の持続時間が延長されます
F 30秒
E 36秒
D 42秒
C 48秒
B 54秒
A 60秒


センティネル


習得Lv PROTECTION Lv5 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST - 持続時間 1分
効果
自身を盾にして、パーティメンバーのDMGを軽減する
軽減したDMG量に応じて敵意を獲得します
LANKUP EP 2
DMGを軽減することができる回数が増加します
F 3回
E 4回
D 5回
C 6回
B 7回
A 8回


マデニングガード


習得Lv PROTECTION Lv10 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
被物理DMG時に、敵意を獲得することがある
マデニングガードによる獲得敵意の50%は時間経過で減少しない
LANKUP EP 1
マデニングガードの発動率が上昇します
F 25%
E 28%
D 31%
C 34%
B 37%
A 40%


フォートレス


習得Lv PROTECTION Lv15 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 3分
関連ST -
効果
被物理DMGダウン
5秒経過毎に、DMG軽減率が5%減少していく
LANKUP EP 2
効果の持続時間が延長され、DMG軽減率が上昇します
F 15秒 70%
E 20秒 75%
D 25秒 80%
C 30秒 85%
B 35秒 90%
A 40秒 95%


フォーティファイ


習得Lv PROTECTION Lv20 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST -
効果
範囲内のパーティメンバー(自身を含む)の被物理DMGダウン(10%)
効果を受けるパーティメンバーが多いほど、より多くの敵意を獲得できます
LANKUP EP 1
フォーティファイ発動時の敵意獲得率が上昇します


セーフガード


習得Lv PROTECTION Lv20 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
被物理クリティカル率ダウン
LANKUP EP 1
クリティカルDMGを受ける確率が低下します
F -5%
E -6%
D -7%
C -8%
B -9%
A -10%


レスキュー


習得Lv PROTECTION Lv25 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 5分
関連ST -
効果
パーティメンバーが獲得した敵意を自身に転送する
パーティメンバーが獲得した敵意の一部を自身に転送します
(スキル発動時点で獲得済みの敵意)
LANKUP EP 1
転送される敵意が増加します
F 10%
E 12%
D 14%
C 16%
B 18%
A 20%


ディズエンパワー


習得Lv PROTECTION Lv30 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST - 持続時間 5秒
効果
対象にDMGを与え、攻撃力を減少させる
LANKUP EP 1
攻撃力の減少率が上昇します

2022-05-20 12:29:35
最終更新:2023-04-27 16:08:09
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[258] By べ ID:KNFljqHI
ガーディアン DEFENCE(防御)

シールドバッシュ


習得Lv FIGHTER Lv5 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST 盾防御力
効果
ターゲットにダメージを与える(追加効果:失神 発動条件:盾)
盾の防御力上昇に従って威力が上昇します
LANKUP EP 2
追加効果の持続時間が延長されます
F 3秒
E 4秒
D 5秒
C 6秒
B 7秒
A 8秒


ガードマスタリー


習得Lv FIGHTER Lv7 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
被物理ダメージダウン
LANKUP EP 1
被物理DMGが低下します
F -10%
E -11%
D -12%
C -12.5%
B -13%
A -14%


タフネス


習得Lv FIGHTER Lv10 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
物理防御力アップ
上昇量はキャラクターのレベルに依存します
LANKUP EP 2
物理防御力がより大きく上昇します
F 12
E ~20
D ~28
C ~36
B ~44
A ~52


ストロングシールド


習得Lv FIGHTER Lv13 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
盾防御発動時の被物理DMGダウン
LANKUP EP 2
DMGの軽減量が増加します


ディフェンダー


習得Lv FIGHTER Lv15 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 1分
関連ST - 持続時間 1分
効果
物理防御力アップ
オフェンサーの効果を同時に受けることはできません(後から使用したものが優先されます)
LANKUP EP 2
物理防御力が上昇します
F +25.0%
E +26.6%
D +28.1%
C +29.7%
B +31.3%
A +32.8%


ラストスタンド


習得Lv FIGHTER Lv30 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 30分
関連ST - 持続時間 15分
効果
最後の抵抗を行う機会を得る(追加効果:被物理DMG-25%)
効果中に戦闘不能状態になった場合(※)に1度だけ立ち上がることができます
復活後一定時間は物理攻撃によるDMGが減少します
※経験値・魔法効果・獲得した敵意を失いません
LANKUP EP 2
追加効果の持続時間が延長されます
F 30秒
E 36秒
D 42秒
C 48秒
B 54秒
A 60秒


シールドマスタリー


習得Lv DEFENSE Lv5 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
盾防御発動率アップ
LANKUP EP 1
盾防御の発動率が上昇します
F 5%
E 6%
D 7%
C 8%
B 9%
A 10%


ライフブースト


習得Lv DEFENSE Lv10 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
最大HPアップ
LANKUP EP 1
最大HPが上昇します
F 3%
E 6%
D 9%
C 12%
B 15%
A 18%


シールドスラム


習得Lv DEFENSE Lv15 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST 盾防御力
効果
ターゲットにDMGを与える(追加効果:鈍足 発動条件:盾)
LANKUP EP 1
追加効果の持続時間が延長されます
F 10秒
E 12秒
D 14秒
C 16秒
B 18秒
A 20秒


ガードスタンス


習得Lv DEFENSE Lv15 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 15秒
関連ST - 持続時間 15秒
効果
盾防御発動率アップ、攻撃速度ダウン
15秒経過または盾防御が5回発動することで効果が終了します
LANKUP EP 1
効果中の盾防御発動率が上昇します
F +15%
E +16%
D +17%
C +18%
B +19%
A +20%


リベンジガード


習得Lv DEFENSE Lv20 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
盾防御発動時に、即座に反撃する
反撃は通常攻撃として扱われます(DELAYがリセットされます)
LANKUP EP 1
反撃による命中率・クリティカルヒット発生率が上昇します
アグレッシブブロック
習得Lv DEFENSE Lv25 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
盾防御発動時に敵意を獲得する
LANKUP EP 1
盾防御発動時の敵意獲得量が上昇します


シールドチャージ


習得Lv DEFENSE Lv30 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST -
効果
ターゲットにDMGを与える(追加効果:禁足 発動条件:盾)
LANKUP EP 1
クリティカルヒット発生率が上昇します
2022-05-20 12:28:18
最終更新:2023-04-27 16:06:38
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[257] By べ ID:KNFljqHI
ガーディアン TACTICS(戦術)

挑発


習得Lv FIGHTER Lv1 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 30秒
関連ST レベル、 敵意獲得率
効果
ターゲットを自分にひきつける
ターゲットに指定したモンスターの敵意を獲得します
獲得する敵意は、Lv上昇に従って増加します
挑発によって獲得した敵意は、時間が経過することで失われていきます
[PvP]ターゲットを状態異常「興奮」にします
LANKUP EP 1
挑発による敵意獲得量が増加します


ウェポンマスタリー


習得Lv TACTICS Lv5 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
長剣/斧/槌装備時の攻撃力・命中率アップ
LANKUP EP 2
攻撃力・命中率がより大きく上昇するようになります
F 攻+5 命中率+3.1%
E 攻+10 命中率+6.3%
D 攻+15 命中率+9.4%
C 攻+20 命中率+12.5%
B 攻+25 命中率+15.6%
A 攻+30 命中率+18.8%


罵倒(ばとう)


習得Lv TACTICS Lv10 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST - 持続時間 30秒
効果
ターゲットの自身に対する敵意を維持する
効果時間中、時間経過によって獲得した敵意が減少することを防ぎます
LANKUP EP 1
時間経過による減少以外の敵意減少効果も併せて無効化できるようになります
E 時間経過
D 禁足
C 睡眠
B 魔法DMG
A 物理DMG


ダブルアタック


習得Lv TACTICS Lv15 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
2回連続で攻撃する
遠隔武器装備時には発動しません
LANKUP EP 2
ダブルアタックの発動率が上昇します
F 10%
E 12%
D 14%
C 16%
B 18%
A 20%


マッキングブロー


習得Lv TACTICS Lv20 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST VIT AGI
効果
ターゲットにDMGを与え、一定時間攻撃対象を自身に敵意を固定します
LANKUP EP 1
効果の持続時間が延長されます
F 5秒
E 6秒
D 7秒
C 8秒
B 9秒
A 10秒


カウンター


習得Lv TACTICS Lv25 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
近接物理攻撃に対して反撃する
正面からの近接物理攻撃に対して反撃します
遠隔攻撃による反撃を行うことはできません
LANKUP EP 1
カウンターの発動率が上昇します
F 5%
E 6%
D 7%
C 8%
B 9%
A 10%


スプリットタン


習得Lv TACTICS Lv30 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST -
効果
対象にDMGを与え、魔法詠唱を中断させる
中断させることのできない魔法も存在します
LANKUP EP 1
クリティカルヒット率が上昇します

2022-05-20 12:18:10
最終更新:2023-04-27 16:04:52
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[256] By べ ID:KNFljqHI
ウォーリア BERSERK(凶暴性)


ストレングス


習得Lv BERSERK Lv0 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
物理攻撃力アップ
上昇量はレベルに依存します
LANKUP EP 2
物理攻撃力が上昇します
咆哮(ほうこう)
習得Lv BERSERK Lv5 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 3分
関連ST - 持続 30秒
効果
物理攻撃力・敵意獲得率アップ
LANKUP EP 2
物理攻撃力・敵意獲得率がより大きく上昇するようになります
F 攻+25.0% 敵意+2
E 攻+25.8% 敵意+4
D 攻+26.6% 敵意+6
C 攻+27.3% 敵意+8
B 攻+28.1% 敵意+10
A 攻+28.9% 敵意+12


レイジ


習得Lv BERSERK Lv10 タイプ パッシブ
関連ST - 持続 10秒
効果
被ダメージ時に、物理攻撃力50%アップ
LANKUP EP 1
発動率が上昇します


サベージバイタリティ


習得Lv BERSERK Lv10 タイプ パッシブ
関連ST 最大HP
効果
最大HP、VITアップ
LANKUP EP 2
最大HP、VITが上昇します
F HP+5% VIT+1
E HP+6% VIT+2
D HP+7% VIT+3
C HP+8% VIT+4
B HP+9% VIT+5
A HP+10% VIT+6


コンカッションブロー


習得Lv BERSERK Lv15 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST STR VIT
効果
ターゲットにDMGを与える
(追加効果:失神 発動条件:近接武器)
クリティカル判定あり
LANKUP EP 2
DMGが上昇します
F +0%
E +18.8%
D +37.5%
C +56.3%
B +75.0%
A +93.8%


バーサーク


習得Lv BERSERK Lv20 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST -
効果
攻撃速度・クリティカルヒット発生率アップ
効果中は興奮状態になります
LANKUP EP 2
攻撃速度・クリティカルヒット発生率がより大きく上昇するようになります
F 攻速+25 クリティカル+25%
E 攻速+30 クリティカル+30%
D 攻速+35 クリティカル+35%
C 攻速+40 クリティカル+40%
B 攻速+45 クリティカル+45%
A 攻速+50 クリティカル+50%


ブルタリティ


習得Lv BERSERK Lv25 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
近接物理攻撃時の打撃力アップ
LANKUP EP 1
ブルタリティの発動率が上昇します
F 10%
E 11%
D 12%
C 13%
B 14%
A 15%


トゥーハンデッド


習得Lv BERSERK Lv30 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
主武器を装備し副武器を装備していない時に、打撃力アップ
LANKUP EP 1
クリティカルヒット発生率が上昇します
2022-05-20 12:15:29
最終更新:2023-04-27 16:11:52
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[255] By べ ID:KNFljqHI
ウォーリア DEFENCE(防御)


シールドバッシュ


習得Lv FIGHTER Lv5 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST 盾防御力
効果
ターゲットにダメージを与える(追加効果:失神 発動条件:盾)
盾の防御力上昇に従って威力が上昇します
LANKUP EP 2
追加効果の持続時間が延長されます
F 3秒
E 4秒
D 5秒
C 6秒
B 7秒
A 8秒


タフネス


習得Lv FIGHTER Lv10 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
物理防御力アップ
上昇量はキャラクターのレベルに依存します
LANKUP EP 2
物理防御力がより大きく上昇します
F 12
E ~20
D ~28
C ~36
B ~44
A ~52


ディフェンダー


習得Lv FIGHTER Lv15 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 1分
関連ST - 持続時間 1分
効果
物理防御力アップ
オフェンサーの効果を同時に受けることはできません(後から使用したものが優先されます)
LANKUP EP 2
物理防御力が上昇します
F +25.0%
E +26.6%
D +28.1%
C +29.7%
B +31.3%
A +32.8%


シールドマスタリー


習得Lv DEFENSE Lv5 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
盾防御発動率アップ
LANKUP EP 1
盾防御の発動率が上昇します
F 5%
E 6%
D 7%
C 8%
B 9%
A 10%


ライフブースト


習得Lv DEFENSE Lv10 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
最大HPアップ
LANKUP EP 1
最大HPが上昇します
F 3%
E 6%
D 9%
C 12%
B 15%
A 18%


シールドスラム


習得Lv DEFENSE Lv15 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST 盾防御力
効果
ターゲットにDMGを与える(追加効果:鈍足 発動条件:盾)
LANKUP EP 1
追加効果の持続時間が延長されます
F 10秒
E 12秒
D 14秒
C 16秒
B 18秒
A 20秒


ガードスタンス


習得Lv DEFENSE Lv15 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 15秒
関連ST - 持続時間 15秒
効果
盾防御発動率アップ、攻撃速度ダウン
15秒経過または盾防御が5回発動することで効果が終了します
LANKUP EP 1
効果中の盾防御発動率が上昇します
F +15%
E +16%
D +17%
C +18%
B +19%
A +20%


リベンジガード


習得Lv DEFENSE Lv20 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
盾防御発動時に、即座に反撃する
反撃は通常攻撃として扱われます(DELAYがリセットされます)
LANKUP EP 1
反撃による命中率・クリティカルヒット発生率が上昇します
アグレッシブブロック
習得Lv DEFENSE Lv25 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
盾防御発動時に敵意を獲得する
LANKUP EP 1
盾防御発動時の敵意獲得量が上昇します


シールドチャージ


習得Lv DEFENSE Lv30 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST -
効果
ターゲットにDMGを与える(追加効果:禁足 発動条件:盾)
LANKUP EP 1
クリティカルヒット発生率が上昇します
2022-05-20 12:13:31
最終更新:2023-04-27 16:11:02
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[254] By べ ID:KNFljqHI
ウォーリア TACTICS(戦術)

挑発


習得Lv FIGHTER Lv1 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 30秒
関連ST レベル、 敵意獲得率
効果
ターゲットを自分にひきつける
ターゲットに指定したモンスターの敵意を獲得します
獲得する敵意は、Lv上昇に従って増加します
挑発によって獲得した敵意は、時間が経過することで失われていきます
[PvP]ターゲットを状態異常「興奮」にします
LANKUP EP 1
挑発による敵意獲得量が増加します


オフェンサー


習得Lv FIGHTER Lv17 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 1分
関連ST - 持続 1分
効果
物理命中率アップ
ディフェンダーの効果を同時に受けることはできません
(後から使用したものが優先されます)
LANKUP EP 2
物理命中率が上昇します
F 4.7%
E 6.3%
D 7.8%
C 9.4%
B 10.9%
A 12.5%

吶喊(とっかん)


習得Lv FIGHTER Lv20 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST - 持続 30秒
効果
周囲4マス内のPTメンバーの物理攻撃力アップ
効果を受けるPTメンバーが多いほど、より多くの敵意を獲得できます
LANKUP EP 2
物理攻撃力がより大きく上昇するようになります
F +12.5%
E +14.8%
D +17.2%
C +19.5%
B +21.9%
A +24.2%

ストランドブロー


習得Lv FIGHTER Lv25 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST STR VIT 持続 30秒
効果
ターゲットにダメージを与える
(追加効果:スロウ 発動条件:近接武器)
クリティカル判定あり
LANKUP EP 1
クリティカルヒット発生率が上昇します


ウェポンマスタリー


習得Lv TACTICS Lv5 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
長剣/斧/槌装備時の攻撃力・命中率アップ
LANKUP EP 2
攻撃力・命中率がより大きく上昇するようになります
F 攻+5 命中率+3.1%
E 攻+10 命中率+6.3%
D 攻+15 命中率+9.4%
C 攻+20 命中率+12.5%
B 攻+25 命中率+15.6%
A 攻+30 命中率+18.8%


罵倒(ばとう)



習得Lv TACTICS Lv10 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST - 持続時間 30秒
効果
ターゲットの自身に対する敵意を維持する
効果時間中、時間経過によって獲得した敵意が減少することを防ぎます
LANKUP EP 1
時間経過による減少以外の敵意減少効果も併せて無効化できるようになります
E 時間経過
D 禁足
C 睡眠
B 魔法DMG
A 物理DMG


ダブルアタック


習得Lv TACTICS Lv15 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
2回連続で攻撃する
遠隔武器装備時には発動しません
LANKUP EP 2
ダブルアタックの発動率が上昇します
F 10%
E 12%
D 14%
C 16%
B 18%
A 20%


マッキングブロー


習得Lv TACTICS Lv20 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST VIT AGI
効果
ターゲットにDMGを与え、一定時間攻撃対象を自身に敵意を固定します
LANKUP EP 1
効果の持続時間が延長されます
F 5秒
E 6秒
D 7秒
C 8秒
B 9秒
A 10秒


カウンター


習得Lv TACTICS Lv25 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
近接物理攻撃に対して反撃する
正面からの近接物理攻撃に対して反撃します
遠隔攻撃による反撃を行うことはできません
LANKUP EP 1
カウンターの発動率が上昇します
F 5%
E 6%
D 7%
C 8%
B 9%
A 10%


スプリットタン


習得Lv TACTICS Lv30 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST -
効果
対象にDMGを与え、魔法詠唱を中断させる
中断させることのできない魔法も存在します
LANKUP EP 1
クリティカルヒット率が上昇します

2022-05-20 12:12:13
最終更新:2023-04-27 16:02:30
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