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FF12 某所で話題に挙がっててアドバイスついでに思い返してみる。 発売当時にプレイしてた。 ガンビットは進むに連れて作業になる戦闘のコマンド入力を自動でしてくれるので大変有り難かった。ヤズマットなんかもガンビットでやれるとこも良かったね。 フィールドの広がりもありシームレス戦闘なのでまどろっこしさは無かった。 やり込み要素も沢山で、時間のかかる物もあり、それなりの達成感もある。 オススメ出来る作品 FF13 美麗 まずはこの一言。 コマンド入力タイプなので戦闘は若干ダルイ ただそれを上回るテンポの良さ、流れるような戦闘は爽快感を覚える。 そこまでやり込んでないので機会があればやりたい作品 FF13ー2 トロフィーは制覇した。 やり込むのは割と簡単だったかな。 それ故に物足りなさを感じる 比べる対象としては問題はあるんだけど FF12当時もエタゾはあった 差は歴然 オヤスミナサイマセ
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