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[55] エタゾ総合雑談⑤


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[1128] By 名無し ID:
>>1127
銅貨は英知無による引き伸ばし戦術だろ
2008-06-05 18:15:00
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[1127] By 名無し ID:
レベルはいいとして銅貨がだるすぎる

ソロなら運悪いと一ヶ月以上かかる人も居るだろうに
2008-06-05 15:53:00
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[1126] By 名無し ID:
>>1125
その位が丁度いいかもね、それ以前に新規ユーザーが下クラスのうざさに耐えれるか疑問…新規ユーザー獲得出来ないMMOなんて(ry
2008-06-05 15:49:00
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[1125] By 名無し ID:
下クラスの上限を30にして25から上クラスのクエストを受けれるようにしたらどうだろう
下クラスが30までなら35まで上げた上クラスは下クラスよりかなり強いだろうし
下クラスの終わりが最低で25からなら少し楽になる
2008-06-05 15:42:00
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[1124] By 名無し ID:
>>1121
んだ一年以上の時間を上クラスに使っているのに弱体化でバランス取りだもんね…見捨てられても仕方ない気がする
2008-06-05 15:30:00
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[1123] By 奈々翅 ID:
>>1122
かなり弱くなったよね…久々にサブの明治やったらレジがめちゃくちゃ多かった…orz

2008-06-05 15:19:00
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[1122] By ななし ID:
色々な点が弱体化されてて
下級クラスからのやり直しがだるい‥
2008-06-05 15:01:00
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[1121] By (。-∀-)♪ ID:
廃人視点に合わせてゲームバランスを取った報いが新参に来た訳だから当然ちゃ当然だね。
最近新キャラを始めて気付いたけど、現状の下位クラスは自力(ソロ)で銅貨やらなきゃいけない場合が多い。
ザインの過疎り具合が異常だし。

誰もがそうだと思うけど武器や装備を気にしなくて良いし、ある程度自由の利くクルート周辺が一番楽しかったのも事実。

現存モンスターを上位キャラでバランス取った為に、スキル強化のない下位クラスへの負担や、ただでさえフレンドが居ないと厳しいやり込み要素的な時間の関係でユーザーのやる気がなくなり始めてるのは目に見えるね。
無駄でも良いから装備を追加すればまた違うだろうに

長文すまそ
2008-06-05 14:36:00
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[1120] By 名無し ID:
>>1117
普通はよほどの廃人でしか追いつけないものなのにね…英知無ガンバってるて言う奴の気がしれん…まぁてきとーにしてきた結果が三位転落て事なんだろね
MOに負けるか普通…
2008-06-05 14:10:00
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[1119] By 名無し ID:
でも2位の奴は無料のMOだしなあ…
2008-06-05 12:20:00
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