[21] By 名無し ID:
>>15 とりあえずフラッシーマント装備しなさいw
2007-03-13 14:36:00
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[20] By 名無し ID:
>>15挑発の効果(一定量の敵意を稼ぐ)は永続です。切れません。
2007-03-13 14:36:00
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[19] By 名無し ID:
>>15
戦闘中に挑発の効果がきれた
↑が分からない
もしかして、クレだとかにタゲが移ってから挑発してんの?
2007-03-13 14:33:00
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[18] By あ ID:
>>14
オレはヒール無しで倒せないならヒールⅡを使う
早めに倒して座ったほうが楽だから
2007-03-13 14:33:00
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[17] By クレと㍾と時々戦士 ID:
30秒毎に挑発かけてもダメなの?あと自ヒールしたりとかしても?
2007-03-13 14:31:00
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[16] By VEATE ID:
>>15
そういうのを察知できない輩もいる訳か………
理由はともかく、野次馬に言われるのはカチンとくるな。
分かってないのに口出すなよって感じだ
2007-03-13 14:22:00
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[15] By yu-ki ID:
え~っと、なんか方向が変わっているような…。
もう一度説明させていただきますけど、例えば
戦闘中に挑発の効果がきれたので再度挑発を行った。
↓
しかし、クレリックの敵意獲得率が高く、ターゲットがクレリックに変わってしまった。
↓
挑発するにも30秒待たないと行けないので、とりあえずクレリックにヒールなどをした。↓
すると、パーティや野次馬などから「ファイター 挑発」など言ってきた。
…分かりました?
2007-03-13 14:07:00
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[14] By クレと㍾と時々戦士 ID:
皆さんトンクス
ヒール連発とヒール2ちょくちょく、だったらヒール連発のがSP節約になるかもだけど、攻撃回数減るよね?ソロならヒール2かな?
2007-03-13 14:01:00
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[13] By 名無し ID:
>>8
120くらい減した方がいいよ
2007-03-13 13:23:00
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[12] By 名無し ID:
>>9
そのファイターに原因があるんだから仕方ない
2007-03-13 13:02:00
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