[72] By 名無し ID:
むむむ・・。結局は英知無の方針次第か。英知無の一番怖いとこは行き辺りばったりな所なんだよな。
2007-06-28 01:46:00
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[71] By 名無し ID:
たとえばVITと防御はどちらがいいか等というのとドロップペナルティがあるかないかは違うような気がするんだが…。
前者はユーザー間の情報交換で遊ばせる要素、強さを追求する楽しみを提供する面があるがドロップペナルティって、そういったゲーム性とは違う単純にシステム面の問題だろう。
2007-06-28 01:22:00
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[70] By 名無し ID:
確かにそれは言えるね。携帯だから余り長時間当たり前の仕様にしない方がプレイヤーには優しい。がっつりプレイヤーのためのレアモンスターがいれば尚良し。正直今のジュラ北はタゲ取れる気がしない。
2007-06-28 01:09:00
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[69] By か ID:
ドロップ率下げるならおはようの時間縮めろ
長剣モンスターのような仕様にしろ
何時間電話とにらめっこさせるつもりだ
そんなに暇じゃね~んだよ
いや 結構暇だけどさ
2007-06-28 00:13:00
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[68] By か ID:
いや
本来はローテやハイエナ行為を減らす為に設けたペナルティだろうから
そういう仕様にしましたって書くべきだろ
はっきり示せばハイエナするにしても時間をおいてタゲ取るようにもなるだろうし
ただどんな仕様にしてもみんな裏技というか穴を見つけるだろうからイタチごっこ
今の長剣モンスター然りパーティモンスターしかり
ただ何時間も待ってたくさんのパーティの中からタゲ取って瀕死になりながらもやっつけてドロップない仕様は萎える
それを何十回も繰り返すんだぞ
特にジュラ上層北はひどすぎ
2007-06-28 00:09:00
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[67] By 名無し ID:
結局は表派も裏派も元は英知無の対応の中途半端さから不満が出てるワケだよね。ホントは教えなくてもいいことを一部に公開してるんだから表に出せとなるんだし。すこし匂わせつつ完全に裏設定で、俺達プレイヤーで実はあんな設定やこんな細かい設定まであるみたいっていろいろ考える方がそりゃ楽しいわな。
2007-06-27 23:22:00
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[66] By APPETIZER ID:
確かに一部だけに伝えるてのはまずいよね
でもさペナルティあるからといえハイエナて禁忌なの??俺は別にかまわないと思うんだが
ドロップペナルティてのは簡単に倒せるかわりの代償みたいなもんじゃない??あ、横取りじゃなくて前パーティが全滅後の竹取ハイエナの話だけど
なんでもかんでもマニュアルにのせてたら面白くなくならない??遊んでみてシステムがあーなってるこーなってるって推測するほうがゲームとしていいようなきがするんだが
最近はなんでも取説にのってないとダメみたいな風潮あるのが悲しいな
あ、コレ全然スレタイに関係ないや、、、ごめんm(__)m
2007-06-27 23:08:00
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[65] By 名無し ID:
いや本来は表側だろ
マニュアルに載せるべきことだ
2007-06-27 23:03:00
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[64] By 名無し ID:
ふむ、本来は裏設定であるべきものか。でもこれって知らない奴がダメなんじゃなくて、ただ単に英知無の対応が悪かっただけじゃない? 誰にもチャンスがあるのが売りのゲームで一部しか知らない設定(今だにドロペナ知らないで即ハイエナする人結構いる)ってのはおかしいと思うな。
2007-06-27 22:59:00
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[62] By APPETIZER ID:
>>60
そうじゃなくて『本来は』ってことなんですけど
2007-06-27 22:01:00
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