[74] By 名無し ID:
序盤は便利だと思うよ
2007-04-28 19:51:00
[返信] [編集]
[73] By 名無し ID:
スカウトにファイア覚えさせてもいいですか??
2007-04-28 19:48:00
[返信] [編集]
[72] By 名無し ID:
>>70
威嚇…これ何てビリー?
2007-04-28 15:43:00
[返信] [編集]
[71] By 名無し ID:
>>70
威嚇じゃなく吶喊(とっかん)ね
2007-04-28 15:42:00
[返信] [編集]
[70] By スカウト ID:
SAどうこうよりスカウトにもパーティ全員に向くスキルがないとパーティには望まれないと思われます…
F…挑発・威嚇
C…膨大な回復
M…窮地のスリープ
SはSA・スプリント・スティンガーと全て個人的スキル…
3日に期待ですね~
2007-04-28 15:38:00
[返信] [編集]
[69] By あ ID:
レベルが上がれば威力が上がる
SPは固定だからSP効率がもの凄くあがる。
SAはDMGの影響も受けるから魔法よりかなり有利。
2007-04-28 12:47:00
[返信] [編集]
[68] By プギャー ID:
>>61
キャラが強くなるんだからスキルも強くなるのは必然だろ
明治だって魔法の威力はあがるわけで…
頭ヨワスクリニックwww
2007-04-28 12:44:00
[返信] [編集]
[67] By 名無し ID:
>>66
そっちこそちゃんとSAの意味を理解した上で返答するなり投稿してくれ
SAに修正入れなきゃどんどん強くなるって、具体的にどう強くなるのか書かれてないし
俺はその上で具体的にどうバランスを取るのかの例えを提示しただけ
2007-04-28 11:30:00
[返信] [編集]
[66] By 名無し ID:
ちゃんと文を読んでくれ
2007-04-28 11:22:00
[返信] [編集]
[65] By 名無し ID:
>>61
SAに修正なんていらない
その分敵の防御力による補正があるんだし
別にSAに防御力貫通能力があるわけじゃないんだから、弱体化したらバランス悪くなるだろ
まあ、弱体化じゃなくて与ダメが乱数になって当たり外れがあるなら面白いと思うが
2007-04-28 10:49:00
[返信] [編集]