[92] By あ ID:
お前ら消えろ
2007-06-08 16:06:00
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[91] By 名無しのMCS ID:
2クラスくらいが装備できるのと、1クラスしか装備できないのとあれば更に良さげ
~ハンマー
Lv24 槌スキルLv60
~アクス
Lv25 斧スキルLv70
2007-06-08 16:00:00
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[90] By 名無し ID:
スキル値だとこんなか
例
A剣 LV25~ 長剣スキル60~
そっちのが職業やる楽しみも増えるし地雷も減りそうだな
2007-06-08 15:27:00
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[89] By 名無し ID:
>>86
でも、ファイターに攻撃魔法は要らない気が…
ファイターがアークヒール使えたら敵意獲得も楽そう(笑)
まぁ、>>86の言う通り、ファイター、スカウトには強い制限武器、クレック、メイジには強い制限魔法がバランス取れると思うし、それぞれの特性が生かされると思う
2007-06-08 15:12:00
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[88] By 名無しのMCS ID:
>>86強武器に制限…いいな、それ
現状のカンストスキル値で、ファイターしか装備できない斧とか、スカウトしか装備できない短剣とか
というかスレ違いだな、吊ってくる
2007-06-08 14:48:00
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[87] By 名無し ID:
>>84
スキル上げしてる時点で最強ではない(-ε-)
2007-06-08 14:31:00
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[86] By ここ何書くか迷うな… ID:
>>83>>85
始めは俺もそう考えてたけど育成面であまり制限かけるのはどうだろう?
ただでさえ職ごとのS配分が個性を排除しがちなゲームなのに。
つか魔法だけロックするとФや須賀にだけ不公平な気がするから、強い武器なんかにも装備制限ができる気がする?
2007-06-08 13:42:00
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[85] By 名無し ID:
>>81>>83
ロックしないと酷くなるな。
ガストだって今はメイジしか使えないが足りないスキル値って1だけどでしょ? 次のレベル開放で覚えれるし
この調子でやってるとそれぞれの特性劣化していく
2007-06-08 07:49:00
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[84] By 最強メイジ ID:
俺は武器スキル0で全て魔法スキルでやってる(゚∀^*)
今スリープを必死で上げてる
俺強すぎます
2007-06-08 07:07:00
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[83] By 名無し ID:
>>81というかスキルロックすべきじゃない?w
2007-06-08 06:10:00
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