[102] By 名無し ID:
>>100
……うん、正直弱い
火か水を土風闇に振って最大値にする事をオススメする
お好み……32
土……78
風……78
光……43
闇……78
イグニは使えなくなるけど、魔法攻撃やスリープの安定性ではこっちの方が上
塚、呉以外で光43を超えるのは有り得ない
2007-06-18 19:12:00
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[101] By な ID:
オイオイ弱いなぁ…
ダメだよそれじゃあ火0
水0
土78
風78
闇78
光43
で盾スキル残りを振って
武器スキルは1ぐらいでOK
アジェスキル1
魔人スキル1なら結構使えるメイジかな( ーдー)
2007-06-18 19:11:00
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[100] By 名無し ID:
火…43
水…42
土…50
風…65
闇…65
光…44
トータル309
てどうですか
どなたかアドバイスお願いします
2007-06-18 19:00:00
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[99] By ◇ ID:
>>98
メイジに斧は不向き^^
スリープ覚えるまで杖でスリープ覚えたら全部魔法にスキル注ぎ込んだらいいかと
メイジはスキル分けが難いから自分でいろいろ試してください♪
2007-06-11 23:29:00
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[98] By A ID:
初心者なんですけど、メイジの武器はどれをスキル上げたら一番強いですか?
ちなみに今は斧スキルを上げてます
2007-06-11 23:10:00
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[97] By 名無し ID:
スレ違いってのもあるから消えようと思ってたのに…
楽しそうなんで個人的な意見を
>>96
その方がいいと思う。基本的に光は全クラスが使うから、とくにリザレクやアークヒールはね。
まぁ、そろそろ補助スキルじゃなくて、攻撃スキルが出てもおかしくないかな
2007-06-09 12:47:00
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[96] By ID:
クレは初期てヒール、メイジは初期でファイアがあるんだから、クレは白魔術をLVUPで メイジは黒魔術をLVUPで自動的に覚えることができたらいいなと思う。メイジは使わない無駄魔法が貯まることになるが。
やっぱりこれだとバランスくずれる?
2007-06-09 10:09:00
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[95] By 名無し ID:
>>94
大事なのは「クラス限定のスキル」という概念
F:挑発 ディフェ 吶喚
S:スプリ スティンガフォーカス ハイド
C:アクヒル リジェネ リザレク インボ Ⅲ
M:トランス スリープ ガスト
パッシブは除いとく
2007-06-08 22:44:00
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[94] By LIOLE ID:
>>85
呉がガスト使えるようになっても、スキル値とWISにかなりの差があるし
オウラブースターあるからDMGには決定的な差がでるし良いんじゃないかな~と思う
2007-06-08 17:49:00
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[93] By 名無しのMCS ID:
>>92オマエモナー
まあ、スレ違いだから消えるとするか
2007-06-08 17:02:00
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