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[13] ネームドモンスター総合雑談


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[205] By 名無し ID:
>>203
敵意獲得はファイターの仕事だとおもうよ?
まぁクレの攻撃魔法はあまりオススメできないけど、FCCみたいなパーティは例外として、基本的に短期決戦の方が有利だから、周りは敵意を気にしず攻めれる状況をファイターがメイクすべき

>>204
PTでヒールはオススメしない
詠唱時間がもったいない
クレの攻撃は意外に強力
ファイターの攻撃が低いと、挑発してもらってもタゲ向くので、そのときはヒールで
2007-03-05 20:16:00
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[204] By クレだが… ID:
>>203使った方がいいのか
ヒール×3とヒールⅡの消費SP、回復量が同じだから、いちいちヒールかけるの面倒だからヒールⅡで済ましてるんだけど
2007-03-05 16:50:00
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[203] By 無し ID:
>>199

ヒールは使う。

>>197

初歩的な事を理解してない?あなたがです。
ファイター以外にターゲットが向かないようにどうすべきか考えて行動するべき。

向いてからでは遅い。
2007-03-05 15:47:00
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[202] By 名無し ID:
>>197すごくわかる
ファイター挑発しらさないでほしいね

2007-03-05 15:33:00
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[201] By 名無し ID:
>>200
盾スキルが追加された時からジュラネームドが弱くなった
2007-03-05 13:05:00
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[200] By ファイタ ID:
ザイン南が追加されてからジュラ上層の黒ゴブって弱くなってません?

FMSパーティで薬を一つも使わず誰もSP切れる事なく倒せました

たまたま良パーティだっただけ?
2007-03-05 11:44:00
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[199] By クレだが… ID:
>>197クレって、PTだとヒールと攻撃魔法は使わないと思うが
というかソロでも使ってない
まあ、ザイン五分スカくらいになら攻撃魔法効くかもしれんが
2007-03-04 00:23:00
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[198] By 無し ID:
>>197
文章が無駄に長い 要するに『とことん』『挑発』て事でしょ?
2007-03-04 00:23:00
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[197] By シベリウス ID:
これ言っちゃおしまいなんだか
ファイターに頼るところがパーティーには大きい
いくら強いメイジやクレリックやスカウトがいてもファイターが挑発でコントロールしてくれないとたとえばメイジは安心して魔法やらトランス使えないし
クレリックも安心してヒールに集中できないし
スカウトも安心してスニアタ ヒールできない
ファイターに頼りきりはまずいけど、ファイターはパーティー全体をコントロールできるようにパーティーについて把握してほしいかな
メイジはトランスしろなんて言っといてほっとかれると、トランスしたら敵意獲得高くなるんだし、防御とヒール値半分になるんだから、トランスしてメイジに向いたらすぐに挑発してほしい
スカウトもスニアタしてヒールまわると結構敵意獲得高くなるんで挑発を温存してスカウトに向いたら1、2回はいいけどなるべく早く挑発してほしい
クレリックはヒールやらヒールⅡやらやってるとつい敵意獲得が貯まるからクレリックに向いたら挑発してほしい
クレリックも攻撃魔法使いながら戦うので結構敵意獲得高くなる
初歩的なことだけどまだよく理解してくれないプレイヤーがいるので

2007-03-03 23:42:00
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[196] By 名無し ID:
>>186やっぱり持久戦が一番いいの?そうなるとFCCが今のところネムド戦は最適?
2007-03-03 22:38:00
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