[288] By (´・ω・`) ID:
>>285
強い敵やネームドなら基本ヒールⅡ。ヒールの消費SPが6で回復が30。ヒールⅡの消費SPは24で90。ならヒールの三回分と全く同じヒールⅡの方が効率が良くありませんか?
魔法の詠唱中は攻撃ができません。それに詠唱中にも敵は攻撃してきます。一分間戦ったとして、ヒールを頻繁に使えば、攻撃の回数がかなり減ります。一人でザインの岩とか戦えばどちらが有効か一発でわかりますよ。
ですが、SPが満タンの時は自然にSPが回復する分を無駄にしないためにもヒールを頻繁に使うのは問題ないかと思います。
>>286
ネームドでもヒールⅡだけで大丈夫ですよ。ただ…
①ファイターの防御力が低い(ローブ・ライト)
②ファイターの攻撃力が低い(ダガー系)
③自ヒールをしない
上の三つのうち一つでも当てはまるならヒールでヘイトの様子を見ながらヒールⅡ。当てはまらないなら基本ヒールⅡでタゲは向きませんよ。この三つならネームド出現ポイントに到達する前に敵と戦えばわかります。
2007-03-04 08:06:00
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[287] By 名無し ID:
>>285
ファイターの立場から言いますと、ザコ戦でのヒール多用は必要ないです。
ある程度ダメ受けてからでいいかと。
それよりも攻撃してもらった方が早く戦闘も終わって楽ですね。
ネムド戦についても状況に応じてでいいと思います。
ファイターの基本としてヘイト値を稼ぐために自ヒールしますので、常にHP満タン状態だと自ヒールで回復0とムダなヒールになりかねないので。
レベル20ファイターならHP350前後ありますので、クレの方はファイターのHPが250を切らない程度にヒール、200を切ったらヒールⅡを使うぐらいでいいと思います。
2007-03-04 08:05:00
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[286] By 名無し ID:
普通はヘイト値の関係でネムド戦でヒールⅡは緊急用。
ヒール連発がいい。
雑魚戦はファイターの体力がある程度減ったらヒールⅡ。
普通はリジェネレイトかけてりゃ見てるだけでぉk
細かいヒールは嫌われる
余裕のあるヒールが大切。
ファイターで自ヒールする人もいるから
結果的にファイターは皆違う人なんだから皆ヒール連発が嫌いって訳じゃない。
かといって皆ヒール連発が好きな訳でもない。
ようはそのファイターの気持ちを少しでもわかってやれる気持ちがクレリックには必要かなぁと思ったりした。
2007-03-04 05:42:00
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[285] By クレ ID:
質問板スレに『バカみたぃにヒールするクレはぃらなぃ。』てぁったんだけど…皆さんはPT時ってヒールじゃなくてヒールⅡを主にかけてます??ネムド戦ならヒール&ヒールⅡをかけるけど…(..)ネムド以外での細かなヒールって嫌がられるのかな~メンバーのHPが少しでも減る時点でヒールをかけちゃぃます(ノω^;)何かショック受けちゃった
2007-03-04 03:52:00
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[284] By ん ID:
>>283
ライトホーズだけなら、ペナルチィーは無いんだな
-ω―)ノ
2007-03-03 00:48:00
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[283] By 名無し ID:
ライトホーズって瞑想の効果薄れなかった?
2007-03-03 00:23:00
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[282] By 名無し/EB345279 ID:
>>281
>>280はリジェネがあるから100前後なんじゃないか?
2007-03-02 23:53:00
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[281] By 名無し ID:
>>280
HP130前後でヒールⅡ(+90)じゃないのか?
2007-03-02 23:04:00
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[280] By KAY ID:
僕のソロ時装備は
ライトハンマー
ライトシールド
クリアペンダント
ワーシップローブ
レザーベルト
ギルドマント
ライトホーズ
クローリングブーツ
スケイルリング*2です。
ダンスシューズがあれば装備してるんですがι
まぁそれは置いといて…
上の装備でプロテ含90です。
スキルは槌盾回避土Max光61です
闘い方は戦闘前にプロテ、リジェかけてスロウで戦闘開始、最初に体力が100きったらインヴォーク、次のダメージに合わせてヒールⅡする。
でインヴォークきれたら体力110の時点でヒールⅡ、リジェネレイトがきれたら岩相手ならDELAY合わせてリジェネレイト、他なら諦める。
の繰り返しです。
これでクルートゴーストピンクを倒せました。
他に皆さんの闘い方をもっと参考にしたいです。
2007-03-02 22:01:00
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[279] By 名無し ID:
>>278魔法を中断されない操作テクがあれば良いんじゃない?
その装備とスキルなら、ジュラ蛇ピンクは余裕
あとは戦闘前にリジェネとプロテクトかければ良い
2007-03-02 21:18:00
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