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[43] エタゾ新機能andメンテナンス内容総合雑談(6


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[304] By 名無し ID:
倉庫は今週来るかな?アイテム欄きつい
近いとは思うけど
てか倉庫来るならブローカーもセットで出して欲しいよ
2007-11-05 15:30:00
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[303] By あ ID:
久々にやられた。

ログインしたらすでに紫ネームの白骨に襲われててすでに瀕死…そして負けてBPへ。

経験値がゲージの5分の1ぐらい減った。

実に紫ネーム15匹分の経験値に匹敵する量だが…減り過ぎとちゃうか!?

せめてペナは負けた敵の経験値分にしろよ!!

2007-11-05 14:51:00
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[302] By 名無し ID:
>>300
CG使い回しについての結論は、いちいち違うCGにしてたらデータ量が多くなるからとかじゃなかった?

まぁエイチームのミス云々は仕方ないさ。完璧な仕事をしてプロなんだろうが、やっぱミスはあるでしょ

2007-11-05 12:56:00
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[301] By ミカン ID:
まぁお仕事は大変だからwミスはしようがないwミスしたって楽しいんだからいいじゃんw
それよりも未だに笑っが消えた事に腹を立ててる俺がいる
明らかにミスだろ

消す意味テラワカラナス
2007-11-05 12:43:00
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[300] By ナナシ ID:
昔から感じてた事ですが…
メンテ更新される度に思うのです
Aチームってミスやが多いと思う

今回も新ゾーンの地名がチャット欄に入ってなかったし

振り返るといろいろとあったなぁ
何か抜けてたりグラフィックが正しく表示されなかったり
上手く機動しなかったり…

更新がくると必ずと言っていい程、何か抜けてるんだよ
後日に修正メンテがくる羽目に…
毎回『またかよ~!』って感じ

更新内容を見ても、あまりやる気と言うか気迫が感じられない内容

例えば…
ゴブリンやナメクジ、ゴースト、武器や一部の装備なんてグラフィックの使い回しだし

個人的に面白かったのはエイヌのロバー三人組ぐらいだね
初めて戦った時は面白かった

まぁその内、巨大なドラゴン等いろいろと登場するんだろうけど…
更新が遅いから先は長いなぁ
2007-11-05 12:24:00
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[299] By スカ ID:
>>298

ですよね~




と、釣られた俺が言ってみる
2007-11-05 12:03:00
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[298] By 名無し ID:
さっき開発情報見たんだけど、検討中項目にスナンタウンの地図作成って












あるわけないか
2007-11-05 11:44:00
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[297] By (*゚Д゚) ID:
>>295
それって要するに未完だよな

言ってる事が矛盾してる
2007-11-05 11:15:00
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[296] By 名無し ID:
てか自分で地図作れるようになって欲しい.

いったところは表示されるみたいな感じで.
2007-11-05 11:01:00
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[295] By 名無し ID:
一度完成させてそこから広げていけばいいじゃん。

だからただレベル上ゲームになってるんじゃね?
2007-11-05 10:50:00
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