[393] By 名無し ID:
光50は、ソロもいけますし。
PTがFMSとかいけますよ。
ダダ様に至っては、FFMで薬なしで狩れますよ。
Mはほぼヒール2で99~100回復しますから。
2007-08-13 08:02:00
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[392] By 名無し ID:
スキルが低いと中断率高いようなので光と闇はMAXにしといた方がよさそう
2007-08-13 07:12:00
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[391] By 名無し ID:
魔法書ヘイストの登場を待とうぜ
2007-08-13 07:02:00
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[390] By ID:
ドM…
2007-08-13 06:44:00
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[389] By 名無し ID:
>>388
オレステ戦で呉に長い休憩させられるのは良いですね
ただ、他の場合はPTメンバーが地雷なだけじゃ…
オレステ=FCCって流れも感じるし
でも選択肢の一つとして光50も考えてみても良さそうですね
2007-08-13 06:43:00
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[388] By ななし ID:
最近組んで良くあるのは、FMCやFMMで組む時プラッツゴブやゲシュを狩るのですけども。
FMCの場合はクレはSP温存の筈が、かなりヒルⅡを使いまくりタゲ移動、ファイも自ヒルはするものの挑発咆哮でSP無し。
私は余り魔法打ち込まない方なのでSPにはかなり余裕がありました、ファイの挑発がしっかりしていればタゲ移るのは滅多にありません。
FMMだと何を思うのか、もう一人のメイジ回復全くしないでトランス魔法連打、体力はすぐ真っ赤になってましたよ。
死なれても大変なので、ファイの回復とメイジの回復で最近アクヒルを良くしますよ…。
敵意調整をしていれば敵意はこない筈なのですが…後、これはオレステ戦です、こちらもFMCで何回か行ったのですが。
クレ回復役ですよね。
だからと言ってトランス魔法はレジくるとSP無駄になるので、メイジはクレのSP無い時の手助けになります。
デボの後に休憩しますよね?SPあるならリジェしてほしいなと思います。
間違いじゃないのですが、スロウレジ多い今は攻撃が早くファイの体力が減るのも早い。
ヒールⅡを連打したクレにはたまにタゲ移動したりしますし、その時私はアクヒルとヒル使用。
終盤や、やばいかもと言う時の出来事なので、皆様から見たらピンチには見えないでしょうが、組んでる皆様はピンチですよ。
クレには長く休憩して頂けた事もありますし、ちゃんと討伐も出来ました。
ので、光50必要かなと。
かなり人に寄りますがね。
2007-08-13 06:30:00
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[387] By ななし ID:
アシッドⅡうまく使うならFMSでメイジも武器スキル上げてメイジがクレみたいに回復役に徹したらよくない?
あと適当に補助魔法+スリープ。
やっぱり安定性無しかな?
つかソロ不可能なスキル振りになりそう…
2007-08-13 02:02:00
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[386] By 名無し ID:
>>384
俺に聞かれても…多分他に回した方が良いってことじゃないでしょうか?
アクヒルで救えるピンチな状況ってどんな時ですか?
それを詳しく書いて頂ければ㍾=光50の流れになるかもしれないですよ
2007-08-12 23:48:00
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[385] By 名無し ID:
アークヒールでピンチ回避ってどんな時だ?
タゲ移ったりしてむしろ迷惑じゃない?
2007-08-12 23:45:00
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[384] By ななし ID:
>>382
では何故光50は必要無いのですか、メイジのアクヒルは結構使えると思うのですが。
私の場合ですが、何度もピンチを救っておりますよ。
2007-08-12 23:24:00
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