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[22] エタゾ新機能andメンテナンス内容総合雑談(2)


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[404] By … ID:
今日プラッツにてタゲ取りに勝ったネムド戦闘中のPTがなぜか全員戦闘解除ちょっとみてたら、戦う様子が見えなかったのでハイエナしたらめちゃくちゃ暴言はかれたすぐにタゲ取った訳じゃないし、まわりに違うPTがいるのにミスするほうが悪いですよね…
2007-05-11 22:53:00
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[403] By 名無し ID:
なるほど。

ところで古参のプレイヤーと差があると、どういう不都合が新規にあるのか知りたい。
長く遊べる保証みたいでモチベーション上がるのは、俺が廃人候補だからかw

あ、ちなみにうち電話回線とか通ってないんだ(´;ω;`)ウッ
2007-05-11 22:53:00
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[402] By あ ID:
連レス失礼
>>401の書き忘れ

新規にこだわるのは、既存のLv25プレイヤーと比べると、これからの契約期間が長くなる可能性が高いから


現状のチョコチョコ更新のエタゾに不満があるなら、PCや家庭用ゲーム機の、かなり完成されたMMORPGをやればいいと思いますね。

やったとしても既存プレイヤーとの差がありすぎて辞める人が多いんじゃないでしょうかね?
2007-05-11 22:31:00
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[401] By あ ID:
>>397
言いたい事はよくわかります。
しかし、人間と言うのはとても欲深い生き物である。
どんなに調整しても、自分の思い通りに行かず、必ず文句を言う人が出て来る。


例えば、余るほどの内容を更新したとしても、ヘビーユーザーは通信料を目一杯使って突き進む
すると、新規やライトユーザーとの差が付く。
差が付きすぎると辞める人が増える
ヘビーユーザーでも辿り着けない物ならこっちからも辞める人が…
どっちも満足は不可能に近い。

エタゾはまだまだ未完成なので、新規の方が優先でしょうね。
余るほど新要素追加は当分ありえないと思います。新規プレイヤーとの差が付き過ぎてしまうと、新規がすぐ辞めてしまいますから

サービスと言っても商売なので、より利益が出る様にするのは仕方がありませんよね

月末に更新予定内容をちょっとだけ発表したりするのも、既存のプレイヤーを引き止める手口



ちょっとわかりづらいし読みづらいかな?(汗)

目指すものが低いと、新規は辞めにくい。MMOは自分が主人公のため最強を目指す人が多い
なのでLv上限開放や、取得するのが大変過ぎるアイテムは当分来ない

長文失礼致しました。
2007-05-11 22:15:00
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[400] By 名無し ID:
>>397
バイキングで残すなまで読んだ
2007-05-11 20:58:00
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[399] By ななし ID:
>>397 な、なんというわかりやすい例えなんだ!
2007-05-11 17:44:00
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[398] By はーつん ID:
大規模メンテ来るぞくりゃ

と、Aチムを庇ってみる
2007-05-11 15:46:00
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[397] By 名無し ID:
>>396
んんまぁね。
でもそこはハッキリ区別してほしいな。
エタゾに時間割ける人と割けない人で明確に差がでないバランス調整なんていうのは、食べ放題のバイキングで各皿に少量の料理が乗せられてるようなものだもんな。
量多く食べる人は当然足り無い。
量食べれない人を基準に食べ放題開くのもおかしな話じゃん。
常に余らせるくらいのつもりで用意してくれなきゃね。

2007-05-11 14:21:00
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[396] By 名無し ID:
>>395やること無くなったら放置して更新待ち。更新遅いとか言ってる人もいるけど中にはあんま出来ない人もいるわけで。今位がちょうどいいと思う。
2007-05-11 13:04:00
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[395] By ななし ID:
全然メンテないね…Aチームなにしんだろ~退会増えるぞこりゃ
2007-05-11 12:05:00
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